Unreal Engine 6: Pagbuo ng Pinag-isang Metaverse

May-akda: Matthew Dec 11,2024

Unreal Engine 6: Pagbuo ng Pinag-isang Metaverse

Ang CEO ng Epic Games na si Tim Sweeney ay naiisip ang isang napakalaking, interconnected metaverse na pinapagana ng Unreal Engine 6. Ang ambisyosong proyektong ito ay naglalayong pagsamahin ang mga pangunahing platform ng paglalaro, kabilang ang Fortnite at potensyal na Roblox at Minecraft, na lumikha ng isang nakabahaging ekonomiya at karanasan. Si Sweeney, sa isang panayam sa The Verge, ay binigyang-diin ang malaking suporta sa pananalapi ng Epic, na naglalagay sa kanila upang risakatuparan ang dekadang pangitaing ito.

Ang core ng metaverse na ito ay magiging isang makabuluhang pinahusay na Unreal Engine 6, na pinagsasama ang kapangyarihan ng high-end na game engine sa pagiging kabaitan ng user ng Unreal Editor para sa Fortnite. Ang pagsasama-samang ito, na inaasahang tatagal ng ilang taon, ay magbibigay-daan sa mga developer - mula sa mga AAA studio hanggang sa mga indie creator - na mag-deploy ng mga application sa iba't ibang platform na may iisang build. Ang interoperability na ito ay umaabot sa mga asset at mga digital na pagbili, na nagsusulong ng higit pang robust at mapagkakatiwalaang ekonomiya.

Binigyang-diin ni Sweeney ang kahalagahan ng isang interoperable na marketplace upang hikayatin ang paggastos ng manlalaro sa mga digital na produkto. Ang kasalukuyang modelo ay madalas na nag-iiwan sa mga manlalaro na nag-aalangan na mamuhunan sa mga item na nauugnay sa mga partikular, potensyal na panandaliang laro. Ang pinag-isang ecosystem ay nagtataguyod ng pangmatagalang halaga at pakikipag-ugnayan ng manlalaro. Habang ang mga talakayan sa Roblox at Microsoft ay hindi pa nagsisimula, inaasahan ni Sweeney ang mga pakikipagtulungan sa hinaharap upang rmatupad ang nakabahaging pananaw na ito.

Ang executive vice president ng Epic, si Saxs Persson, ay nagpahayag ng damdaming ito, na nagbibigay-diin sa mga benepisyo ng isang federated system na nagbibigay-daan sa tuluy-tuloy na paglipat sa pagitan ng mga platform tulad ng Roblox, Minecraft, at Fortnite. Ang diskarteng ito, ayon sa kanila, ay nagpapahusay sa r player retention at enjoyment sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng komunidad at pagbibigay ng mas malawak na mga pagpipilian. Ang pangkalahatang diskarte, tulad ng ipinaliwanag ni Sweeney, ay ang pagbuo sa matagumpay na modelo ng Fortnite, na ginagamit ang mga umiiral na lakas upang lumikha ng isang mas malawak at magkakaugnay na landscape ng paglalaro. Ang layunin ay hindi kabuuang dominasyon, ngunit

ather ang paglikha ng isang umuunlad, collaborative metaverse.[&&&]