oblox i Minecraft, tworząc wspólną gospodarkę i doświadczenia. Sweeney w wywiadzie dla The Verge podkreślił znaczne wsparcie finansowe firmy Epic, umożliwiające jej Rrealizację tej dziesięcioletniej wizji. r
Rdzeniem tego metaświata będzie znacząco ulepszony silnik Unreal Engine 6, łączący moc zaawansowanego silnika gry z przyjaznością dla użytkownika edytora Unreal Editor dla Fortnite. Ta integracja, która ma potrwać kilka lat, umożliwi programistom – od studiów AAA po niezależnych twórców – wdrażanie aplikacji na różnych platformach w ramach jednej kompilacji. Ta interoperacyjność rozciąga się na aktywa i zakupy cyfrowe, wspierając bardziejsilniejszą i godną zaufania gospodarkę. r
Sweeney podkreślił znaczenie interoperacyjnego rynku, który zachęca graczy do wydawania pieniędzy na towary cyfrowe. Obecny model często powoduje, że gracze wahają się przed inwestowaniem w przedmioty powiązane z konkretnymi, potencjalnie krótkotrwałymi grami. Zunifikowany ekosystem promuje długoterminową wartość i zaangażowanie graczy. Chociaż dyskusje zoblox i Microsoftem jeszcze się nie rozpoczęły, Sweeney przewiduje przyszłą współpracę w celu Rurzeczywistnienia tej wspólnej wizji. r
Wiceprezes wykonawczy Epic, Saxs Persson, podzielił się tą opinią, podkreślając zalety stowarzyszonego systemu umożliwiającego płynne przejścia między platformami takimi jakoblox, Minecraft i Fortnite. Twierdzą, że takie podejście zwiększa atrakcyjność gracza i przyjemność z gry, wspierając społeczność i zapewniając szerszy wybór. Jak wyjaśnia Sweeney, nadrzędna strategia polega na wykorzystaniu udanego modelu Fortnite i wykorzystaniu istniejących mocnych stron w celu stworzenia bardziej ekspansywnego i wzajemnie powiązanego krajobrazu gier. Celem nie jest całkowita dominacja, ale Rinne stworzenie dobrze prosperującego metaświata opartego na współpracy. r