Unreal Engine 6: การสร้าง Metaverse แบบครบวงจร

ผู้เขียน: Matthew Dec 11,2024

Unreal Engine 6: การสร้าง Metaverse แบบครบวงจร

Tim Sweeney ซีอีโอของ Epic Games จินตนาการถึง metaverse ขนาดใหญ่ที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 6 โปรเจ็กต์ที่ทะเยอทะยานนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อบูรณาการแพลตฟอร์มเกมหลัก ๆ รวมถึง Fortnite และ Roblox และ Minecraft ที่อาจเกิดขึ้น เพื่อสร้างเศรษฐกิจและประสบการณ์ร่วมกัน Sweeney ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge เน้นย้ำถึงการสนับสนุนทางการเงินที่สำคัญของ Epic โดยวางตำแหน่งให้พวกเขา rบรรลุวิสัยทัศน์ที่มีมายาวนานนับทศวรรษนี้

แกนหลักของ metaverse นี้จะเป็น Unreal Engine 6 ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมีนัยสำคัญ โดยผสานพลังของเอนจิ้นเกมระดับไฮเอนด์เข้ากับ Unreal Editor สำหรับ Fortnite ที่ใช้งานง่าย การบูรณาการนี้ซึ่งคาดว่าจะใช้เวลาหลายปี จะช่วยให้นักพัฒนา ตั้งแต่สตูดิโอ AAA ไปจนถึงผู้สร้างอินดี้ สามารถปรับใช้แอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มต่างๆ ด้วยบิลด์เดียว การทำงานร่วมกันนี้ขยายไปสู่สินทรัพย์และการซื้อดิจิทัล ส่งเสริมเศรษฐกิจ rที่มีเสถียรภาพและน่าเชื่อถือมากขึ้น

Sweeney เน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดกลางที่ทำงานร่วมกันได้เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นใช้จ่ายกับสินค้าดิจิทัล โมเดลปัจจุบันมักทำให้ผู้เล่นลังเลที่จะลงทุนในไอเท็มที่เกี่ยวข้องกับเกมเฉพาะเจาะจงที่อาจมีอายุสั้น ระบบนิเวศที่เป็นหนึ่งเดียวส่งเสริมมูลค่าในระยะยาวและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น ในขณะที่การหารือกับ Roblox และ Microsoft ยังไม่ได้เริ่มต้น Sweeney คาดว่าจะมีความร่วมมือในอนาคตเพื่อ rบรรลุวิสัยทัศน์ที่มีร่วมกันนี้

Saxs Persson รองประธานบริหารของ Epic สะท้อนความรู้สึกนี้ โดยเน้นถึงประโยชน์ของระบบรวมศูนย์ที่ช่วยให้สามารถสลับระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ เช่น Roblox, Minecraft และ Fortnite ได้อย่างราบรื่น พวกเขาโต้แย้งแนวทางนี้ช่วยเพิ่มความสนใจและความเพลิดเพลินของผู้เล่นโดยการส่งเสริมชุมชนและให้ทางเลือกที่กว้างขึ้น กลยุทธ์ที่ครอบคลุมดังที่ Sweeney อธิบายคือการสร้างโมเดลที่ประสบความสำเร็จของ Fortnite โดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งที่มีอยู่เพื่อสร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมที่กว้างขวางและเชื่อมโยงถึงกันมากขึ้น เป้าหมายไม่ใช่การครอบงำโดยสิ้นเชิง แต่ rเป็นการสร้าง metaverse ที่เจริญรุ่งเรืองและร่วมมือกัน r