The Blood of Dawnwalker: Gameplay and Story onthuld in Game Reveal Event
The Blood of Dawnwalker heeft onlangs een spannend spel onthullen, en biedt fans een diepe duik in de komende open-wereld Dark Fantasy Action-RPG. Hier is alles wat je moet weten over dit meeslepende verhalende spel!
Welkom bij Vale Sangora
Volg de Dawnwalker -hoofdrolspeler, Coen
Op 16 januari onthulde het bloed van Dawnwalker zijn verhalende rijke wereld die zich afspeelde in het fictieve 14e-eeuwse middeleeuwse Europese land van Vale Sangora. Spelers belichamen Coen, de Dawnwalker -hoofdrolspeler, wiens leven tussen dag en nacht oscilleert. Narrative regisseur Jakub Szamalek beschreef Coen als een uniek personage en zei: "Hij is een jonge kerel die in het hart emotioneel is, hij kan kwetsbaar worden, hij is eerlijk over hoe hij zich voelt." De trailer van de game stelt ons kennis met Coen's conflict met Brencis, een oude vampier die de controle over Vale Sangora heeft gebruikt. Terwijl de menselijke beschaving op de rand wankelt, moet Coen tegen de tijd racen - binnen een periode van 30 dagen en nachten - om zijn gezin te redden. De tijd progressie van de game is echter uniek, waardoor uitgebreide gameplay -uren mogelijk zijn.
De trailer toont de buitengewone vaardigheden van Coen, zoals gebouwen ter grootte van een wolkenkrabber zonder patiënt en snel faseren tussen vijanden. Bovendien zal hij magie benutten, inclusief het gooien van magische raketten. Met het spel nog in de vroege stadia, blijven veel fanvragen onbeantwoord, maar Rebel Wolves, de ontwikkelaars, zijn proactief geweest om ze aan te pakken.
Na de onthulling gebruikte Rebel Wolves hun officiële Discord -server om verschillende punten in een FAQ -kanaal te verduidelijken. Een belangrijke vraag ging over Dawnwalkers. Deze wezens lijken overdag menselijk, maar transformeren in vampieren onder de cover van de nacht. Rebel Wolves verduidelijkte dat Dawnwalkers niet alleen een hybride van mensen en vampieren zijn, maar iets heel anders. Bovendien zal het magische systeem van de game subtiel en geworteld zijn in het occulte, met rituelen, amuletten, relikwieën en summoningen in plaats van openlijke displays zoals vuurballen of bliksemschichten.
Een verhalende sandbox -ervaring met veel mensen om elkaar te ontmoeten
Coen, getroffen door de vloek van zilververgiftiging, is op een missie om zijn familie te redden van een naderende ondergang. Toch belooft het bloed van Dawnwalker een "verhalende sandbox" -ervaring, waarbij de nadruk legt op spelersbureau en vrijheid om verschillende verhaallijnen te verkennen. Hoewel het overkoepelende doel duidelijk blijft, zijn de wegen om het te bereiken talrijk, om een niet -lineaire gameplay -ervaring te waarborgen waarbij de wereld dynamisch reageert op keuzes voor spelers.
De game blijft een ervaring met één speler, die multiplayer of coöpmodi schuwt om de diepte van zijn campagne te behouden. De reis van Coen zal echter niet solitair zijn; Spelers zullen een gevarieerd scala aan personages tegenkomen, waaronder UriShashi, Kobolds en misschien zelfs weerwolven, van wie sommigen gerominanceerd kunnen worden.
Rebel Wolves, geleid door voormalige CD Projekt Red -ontwikkelaars met ervaring op de Witcher 3 en Cyberpunk 2077, staan achter dit ambitieuze project. Hoewel er geen specifieke releasedatum is aangekondigd, is het bloed van Dawnwalker gepland voor release op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X | S.