Team Fortress 2 Modders는 밸브가 전체 클라이언트 및 서버 게임 코드를 출시함에 따라 기뻐합니다.

작가: Hazel Mar 17,2025

놀라다! 밸브는 소스 SDK에 대한 대규모 업데이트를 발표하여 Team Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드에 대한 전체 액세스 권한을 부여했습니다. 이것은 플레이어가 소스 코드를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수있는 문을 열어줍니다. Steam 워크샵 수정 또는 로컬 콘텐츠 모드와 달리이 업데이트를 통해 Modder는 전례없는 자유를 변경, 확장 및 완전히 다시 작성할 수 있습니다.

상용화는 금지되지만, 모든 모드 나 파생 상품 컨텐츠는 자유롭고 비상업적이어야합니다. 스팀 게임 목록 내에서 독립 게임으로 표시되는 증기 저장소에 크레오 션이 게시 될 수 있습니다.

블로그 게시물에서 Valve는이 결정을 설명하여 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 상당한 커뮤니티 투자를 인정했습니다. 이 회사는 게임 내 품목의 대다수를 만드는 데있어 커뮤니티의 중요한 역할을 강조했으며 워크숍 기고자의 작업에서 이익을 얻기 위해 설계된 모드를 만들지 않음으로써 MOD 제작자가이를 존중하도록 요청했습니다. Valve는 많은 모드가 플레이어가 적절한 경우 TF2 인벤토리에 계속 액세스 할 수 있도록하기를 희망합니다.

이 업데이트에는 Valve의 멀티 플레이어 소스 엔진 백 카탈로그의 상당한 점검이 포함되어 있으며, 64 비트 이진지지, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 Team Fortress 2, DoD : S, HL2 : CS : S 및 HLDM : S에서 수많은 개선 사항을 도입합니다.

7 년간의 기대에 따라 12 월은 7 번째 및 최종 업데이트가 Team Fortress 2 Comic에 출시되는 것을 보았습니다. 이 만화는 팬들을위한 풍부한 정보의 원천 일뿐 만 아니라 캐릭터와 스토리 라인에 대한 이해를 풍부하게했을뿐만 아니라 가장 오래 지속되는 프랜차이즈 중 하나에 대한 Valve의 지속적인 헌신에 대한 증거로도 사용되었습니다.