आश्चर्य! वाल्व ने स्रोत एसडीके के लिए एक बड़े पैमाने पर अद्यतन किया है, टीम किले 2 क्लाइंट और सर्वर गेम कोड तक पूरी पहुंच प्रदान करते हुए। यह खिलाड़ियों के लिए अपने स्रोत कोड के आधार पर पूरी तरह से नए गेम बनाने के लिए दरवाजा खोलता है। स्टीम वर्कशॉप संशोधनों या स्थानीय सामग्री मॉड्स के विपरीत, यह अपडेट मॉडर्स को अभूतपूर्व स्वतंत्रता को बदलने, विस्तार करने और यहां तक कि पूरी तरह से टीम किले 2 को फिर से लिखने की अनुमति देता है।
जबकि व्यावसायीकरण निषिद्ध है-किसी भी मॉड या व्युत्पन्न सामग्री का अर्थ मुक्त होना चाहिए और गैर-वाणिज्यिक-निर्माण स्टीम स्टोर पर प्रकाशित किया जा सकता है, जो स्टीम गेम सूची के भीतर स्वतंत्र गेम के रूप में दिखाई देता है।
एक ब्लॉग पोस्ट में, वाल्व ने इस निर्णय को समझाया, TF2 इन्वेंटरी और स्टीम वर्कशॉप योगदान में महत्वपूर्ण सामुदायिक निवेश को स्वीकार करते हुए। कंपनी ने इन-गेम आइटमों के विशाल बहुमत को बनाने में समुदाय की महत्वपूर्ण भूमिका पर जोर दिया और अनुरोध किया कि MOD निर्माता कार्यशाला योगदानकर्ताओं के काम से लाभ के लिए डिज़ाइन किए गए मॉड बनाने से परहेज करके इसका सम्मान करते हैं। वाल्व को उम्मीद है कि कई मॉड खिलाड़ियों को अपने TF2 आविष्कारों तक पहुंचने की अनुमति देते रहेंगे जहां उपयुक्त हो।
इस अपडेट में वाल्व के मल्टीप्लेयर सोर्स इंजन बैक कैटलॉग का एक महत्वपूर्ण ओवरहाल भी शामिल है, जिसमें 64-बिट बाइनरी सपोर्ट, स्केलेबल HUD/UI, प्रेडिक्शन फिक्स, और टीम किले 2, DOD: S, HL2: DM, CS: S, और HLD: S में कई अन्य सुधार शामिल हैं।
सात साल की प्रत्याशा के बाद, दिसंबर ने टीम किले 2 कॉमिक को सातवें और अंतिम अपडेट जारी किया। इन कॉमिक्स ने न केवल प्रशंसकों के लिए जानकारी के एक समृद्ध स्रोत के रूप में काम किया है, जो पात्रों और कहानियों की उनकी समझ को समृद्ध करते हैं, बल्कि वाल्व की अपने सबसे लंबे समय तक चलने वाली फ्रेंचाइजी में से एक के लिए एक वसीयतनामा के लिए एक वसीयतनामा के रूप में भी हैं।