বিকাশকারীরা ইমারসিভ ফ্যান্টাসি আরপিজি ওয়ার্ল্ডস তৈরির গোপনীয়তা প্রকাশ করে

Author: Jacob Nov 10,2024

আসন্ন কাকাও গেমের শিরোনাম, গডেস অর্ডারের পিছনে থাকা দল Pixel Tribe-এর দু'জন ডেভেলপারের সাথে একটি ইমেল সাক্ষাত্কারে অংশ নেওয়ার সুযোগ পেয়েছি। Ilsun (আর্ট ডিরেক্টর) এবং Terron উভয়কেই ধন্যবাদ। জে (বিষয়বস্তু পরিচালক) আমাদের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার জন্য সময় দেওয়ার জন্য এবং একটি পিক্সেল আরপিজির বিকাশ কীভাবে কাজ করে সে সম্পর্কে আমাদের অন্তর্দৃষ্টি দেওয়ার জন্য! Pixel TribeDroid গেমারদের সাথে প্রশ্নোত্তর: প্রতিটি চরিত্রের জন্য পিক্সেল স্প্রিট তৈরি করার সময় আপনি কোন অনুপ্রেরণা ব্যবহার করেন?

পিক্সেল ট্রাইব থেকে ইলসুন: "আরে আছে! আমি ইলসুন, পিক্সেল ট্রাইব_ এর আর্ট ডিরেক্টর, _গডেস অর্ডার_ এর গ্রাফিক্স তত্ত্বাবধান করছি। _গডেস অর্ডার হল একটি বিকাশে মোবাইল অ্যাকশন RPG, _Crusaders Quest_ এর পিছনে মূল দল, যেটি এর পিক্সেল গ্রাফিক্সের জন্য প্রশংসা অর্জন করেছে, আমি এইভাবে আমাদের গেমটি চালু করার সুযোগ পেয়ে রোমাঞ্চিত।"

গডস অর্ডার। এর উচ্চ মানের পিক্সেল শিল্পে জ্বলজ্বল করে, গল্প বলার উপর জোরালো জোর দিয়ে একটি কনসোল গেমিং ভাইব নিয়ে আসে। গেমের প্রতিটি চরিত্র এবং ব্যাকগ্রাউন্ড খুব যত্ন সহকারে পিক্সেলে তৈরি করা হয়েছে।

চরিত্রের ডিজাইনগুলি আমাদের বছরের পর বছর ধরে অভিজ্ঞতা অর্জন করা অসংখ্য গেম এবং গল্প থেকে অনুপ্রেরণা জোগায়। পিক্সেল আর্ট হল ফর্ম এবং নড়াচড়া প্রকাশ করার জন্য ক্ষুদ্র একককে সাজানো, তাই এটি নির্দিষ্ট রেফারেন্স বা কৌশলগুলির পরিবর্তে অভিজ্ঞতার সূক্ষ্ম প্রভাব সম্পর্কে বেশি।

এটি চিহ্নিত করা একটু কঠিন, কিন্তু অনুপ্রেরণার একটি লেক তৈরি করার কল্পনা করুন যেখানে, যখনই প্রয়োজন, আপনি ডুব দিতে পারেন এবং দরকারী কিছু নিয়ে বেরিয়ে আসতে পারেন। আমি আমার দৈনন্দিন জীবনের বিভিন্ন উত্স থেকে অনুপ্রেরণা পর্যবেক্ষণ এবং শোষণ করে আমার সৃজনশীলতাকে পূর্ণ রাখার চেষ্টা করি৷

আমাদের উত্পাদন প্রক্রিয়ায়, আমরা সতীর্থদের মধ্যে সমন্বয় থেকে অনুপ্রেরণা পাই৷ বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে, আমি শুধু পিক্সেল আর্ট ঢেলে একা কাজ করেছি। সেই সময় লিসবেথ, ভায়োলেট এবং জানের জন্ম হয়েছিল। সৌভাগ্যবশত, আমার সহকর্মীরা ছিল যারা এই তিনটি চরিত্রের প্রতি আমার ভালবাসা শেয়ার করেছিল, এবং আমরা সেগুলিকে জীবন্ত করার সময় নির্দ্বিধায় বিশদ আলোচনা করেছি৷

আমার সহকর্মীদের সাথে কথোপকথনে জড়িত থাকার ফলে আমাদের সমৃদ্ধ ধারণা এবং শক্তিশালী শক্তি প্রকাশ করার অনুমতি দেওয়া হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত এই তিনটি চরিত্রকে ঘিরে দেবীর আদেশ এর শিল্প শৈলী। প্রোডাকশনের অগ্রগতির সাথে সাথে আমি দৃশ্যকল্প লেখক এবং যুদ্ধের ডিজাইনারদের সাথে সহযোগিতা করতে শুরু করি।

তারপরেও, সহকর্মীদের সাথে বিস্তারিত আলোচনা গুরুত্বপূর্ণ ছিল। দেবীর আদেশ চরিত্রগুলির জটিল ধারণা এবং নকশা আমার সহকর্মীদের সাথে এই সমন্বয়ের ফলাফল।

উদাহরণস্বরূপ, যখন দৃশ্যকল্প লেখক বা যুদ্ধের ডিজাইনাররা এখনও হতে না হওয়া সম্পর্কে আকর্ষণীয় গল্প শেয়ার করেন -কনক্রিটাইজড চরিত্র, আমার কনসেপ্ট আর্ট টিম, আমি সহ, সেই চরিত্রটিকে পিক্সেল আর্টের মাধ্যমে জীবন্ত করে তোলে।

কেউ হয়তো বলতে পারেন, "যদি এমন একজন মহীয়সী মহিলা থাকে যিনি পরিমার্জিত দেখায় কিন্তু যুদ্ধে ভয়ানক হয়ে ওঠেন, দ্বৈত ব্লেড ব্যবহার করেন এবং বাতাসে উড়ে যান?" তারপরে, অন্য কেউ স্কেচ করা শুরু করতে পারে, "হুম... আমি কল্পনা করি এই বন্ধুটি এরকম দেখতে হবে," আমরা একসাথে বিশদটি পরিমার্জন করি৷ এটি সাধারণত একটি মজাদার এবং উপভোগ্য প্রক্রিয়া।"

Droid গেমার: একটি ফ্যান্টাসি RPG তৈরি করার সময় আপনি কীভাবে বিশ্ব-গঠনের প্রক্রিয়া শুরু করবেন?

পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: "আরে আমি জে, পিক্সেল ট্রাইবের কন্টেন্ট ডিরেক্টর, যা আগের প্রশ্ন থেকে শুরু করে >আমাদের পিক্সেল আর্ট অক্ষর।প্রাথমিক চরিত্রগুলি, লিসবেথ, ভায়োলেট এবং ইয়ান, নিমজ্জিত গেমপ্লের সাথে একটি গেম তৈরির ভিত্তি স্থাপন করেছিল যেখান থেকে
আমাদের গড্ডস অর্ডার ওয়ার্ল্ড -বিল্ডিং প্রক্রিয়াটি অক্ষরগুলির একটি ঘনিষ্ঠ পরীক্ষা দিয়ে শুরু হয় এটি কিছুটা বিমূর্ত মনে হতে পারে, তবে সত্যটি হল, তারা কে, তারা কী করে এবং তাদের কী লক্ষ্য বা উদ্দেশ্য রয়েছে সে সম্পর্কে স্পষ্ট ধারণা নিয়ে আমাদের কাছে আসে। আমি নিজেকে এই চরিত্রগুলোকে ফুটিয়ে তোলার কাজে নিমগ্ন করেছি, তারা আমাদের কাছে যে গল্পগুলো নিয়ে এসেছে সেগুলোকে খুব কাছ থেকে শুনেছি এবং সেগুলোতে কাজ করার সময় আমি তাদের প্রাণবন্ত জীবনীশক্তি প্রত্যক্ষ করেছি এবং তাদের মহান জীবনী ফুটে উঠতে দেখেছি— প্রতিকূলতার মধ্যে বেড়ে ওঠার গল্প, নায়কদের স্বেচ্ছায় তাদের রাজ্য বাঁচাতে এগিয়ে যাওয়া।
গেমটিতে ম্যানুয়াল কন্ট্রোলের উপর জোর দেওয়া হয়েছে দৃশ্যকল্প তৈরি করার সময় অক্ষর থেকে নির্গত শক্তির অভিজ্ঞতা থেকে। দৃশ্যকল্প লেখা একটি টাস্কের মতো কম এবং একটি পরাবাস্তব অভিজ্ঞতার মতো অনুভূত হয়েছে—একটি বিশেষ এবং আনন্দদায়ক যাত্রা খুব কমই গেম ডেভেলপমেন্টের প্রাথমিক পর্যায়ে পাওয়া যায়৷
Droid গেমার: একটি চরিত্রের জন্য নির্দিষ্ট যুদ্ধের শৈলী এবং যুদ্ধের অ্যানিমেশন ডিজাইন করার ক্ষেত্রে কী করা যায়৷ ?

পিক্সেল ট্রাইবের টেরন জে: “প্রথম, আমি মনে করি তিনটি প্রধান অংশে দেবী আদেশের যুদ্ধ ব্যবস্থা ব্যাখ্যা করা গুরুত্বপূর্ণ। গডডেস অর্ডারে, যুদ্ধে সাধারণত তিনটি অক্ষর পালাক্রমে লড়াই করে, যুদ্ধক্ষেত্রে দুই বা ততোধিক নাইটদের মধ্যে সমন্বয় সক্রিয় করতে লিঙ্ক দক্ষতা ব্যবহার করে। এবং এই সবই মোবাইল গেমপ্লের মাধ্যমে সরাসরি অভিজ্ঞতা লাভ করে৷ বিশেষ করে, প্রথম ধাপে প্রতিটি চরিত্রের জন্য স্বতন্ত্র অবস্থান এবং প্রত্যাশিত ভূমিকাগুলি সুরেলাভাবে ডিজাইন করা জড়িত। এটি যুদ্ধ গঠনকে কৌশলগতভাবে গঠন করার জন্য। পর্যায় পরিষ্কার সাহায্য করতে. বিশেষ করে দেবী আদেশে, সংযুক্ত দক্ষতার সময়ের উপর নির্ভর করে অনেক বেশি সুবিধাজনক যুদ্ধ পরিচালনা করা যেতে পারে। যদি একটি চরিত্র ইউটিলিটির পরিপ্রেক্ষিতে একটি অনন্য সুবিধা প্রদান করতে ব্যর্থ হয় বা যদি নিয়ন্ত্রণগুলিকে কষ্টকর বলে মনে করা হয়, তাহলে আমরা যুদ্ধের গতিশীলতার জন্য সাহসী সমন্বয় করতে দ্বিধা বোধ করি না"। পদক্ষেপটি হল শিল্প উপাদানগুলিকে উন্নত করা যা দৃশ্যত উপরে উল্লিখিত বৈশিষ্ট্যগুলিকে উপস্থাপন করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি চরিত্রের কোন অস্ত্র ব্যবহার করা উচিত, কোন চেহারাটি আরও উপযুক্ত হবে এবং ধারণা বা ব্যক্তিত্বের উপর জোর দেওয়ার জন্য কোন আন্দোলনগুলি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত তা নিয়ে চিন্তা করা। &&&] জীবনের যুদ্ধ। 2D পিক্সেল শিল্পে গড্ডস অর্ডার তৈরি হওয়ার সাথে সাথে, কেউ ধরে নিতে পারে যে যুদ্ধগুলিও দ্বি-মাত্রিক।
তবে, বাস্তবে, গড্ডস অর্ডার এমন একটি খেলা যেখানে ক্রিয়া সম্পাদন করার সময় অক্ষরগুলি তাদের পুরো শরীরকে মোচড় দেয় এবং ঘুরিয়ে দেয়। পিক্সেল আর্ট তৈরি করার সময় আমরা ত্রিমাত্রিক গতিবিধি বিবেচনা করি, যা গড্ডস অর্ডারের পিক্সেল মানের জন্য পার্থক্যের একটি বিন্দু হিসেবে কাজ করে। আমাদের কাছে তলোয়ার, বর্শা, ঢাল এবং বন্দুকের মতো বিভিন্ন মডেল রয়েছে। মাঝে মাঝে, আমাদের বিকাশকারীরা বিস্তারিত গতিবিধি অধ্যয়ন করার জন্য এই অস্ত্রগুলি চালায়। এই পরিশ্রমী কিন্তু পরিশ্রমী প্রচেষ্টার মাধ্যমে, আমরা প্রতিটি চরিত্রের জন্য মৌলিকতার সাথে যুদ্ধের নকশা তৈরি করি"। মোবাইল ডিভাইসে উপভোগ্য।




গড় নির্দিষ্টকরণ সহ ডিভাইসগুলিতেও লড়াইটি নিরবচ্ছিন্ন থাকে এবং এটি কাটসিনের নিমজ্জনকে ব্যাহত না করে তা নিশ্চিত করতে আমরা সাবধানতার সাথে সামগ্রিক বৈশিষ্ট্যগুলি পরীক্ষা করি। যেহেতু গডেস অর্ডার এমন একটি গেম যা শুধুমাত্র পর্যবেক্ষণ না করে সরাসরি অভিজ্ঞতা অর্জন করার জন্য, আমরা বাহ্যিক কারণগুলির সাথে গেমপ্লে অভিজ্ঞতার সাথে আপস না করার চেষ্টা করি”।
ড্রয়েড গেমার: গডেস অর্ডারের ভবিষ্যতে কী আসছে? পিক্সেল ট্রাইবের ইলসুন: “দেবী অর্ডারের পিক্সেল আর্ট গ্রাফিক্স এবং আখ্যান-চালিত গল্প একটি অনুভূতি জাগিয়ে তোলে ভালভাবে তৈরি JRPG। গল্প বলার পরিপ্রেক্ষিতে, এটি লিসবেথ নাইটদের যাত্রা অনুসরণ করে যাদেরকে দেবী বিশ্বকে বাঁচানোর জন্য আহ্বান করেছিলেন।
দেবী অর্ডারের অনন্য গ্রাফিক্স এবং যুদ্ধ ব্যবস্থা এই মহাকাব্য অনুসন্ধানে খেলোয়াড়দের আরও নিমজ্জিত করে। উপরন্তু, এই যাত্রায় নাইটদের স্বতন্ত্র মূল গল্পগুলি খেলোয়াড়দের উপস্থাপিত বিশ্ব দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে সাহায্য করবে বলে আশা করা হচ্ছে। আমরা আশা করি আপনি ক্যাপলানের রাজ্যে প্রিন্সেস লিসবেথ এবং তার নাইটদের অভিজ্ঞতার বিভিন্ন গল্প উপভোগ করবেন।
একবার অধ্যায়ের পরিস্থিতি সম্পূর্ণ হয়ে গেলে, আমরা বিষয়বস্তুর অংশ হিসেবে নাইটদের জন্য বিভিন্ন কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করছি। এতে বাসিন্দাদের কাছ থেকে অনুসন্ধানগুলি সমাধান করা বা গুপ্তধনের সন্ধান করা জড়িত হতে পারে৷
অধ্যায়ের গল্প এবং মূল গল্প উভয়ই ক্রমাগত আপডেট পাবে এবং আমরা উন্নত সামগ্রী চালু করার পরিকল্পনা করছি যা পরিমার্জিত নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে কর্মের সীমাকে চ্যালেঞ্জ করে৷ গেমটি চালু হওয়ার পরেও আমরা আপনার সমর্থন এবং প্রতিক্রিয়ার জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছি”।