ReFantazio 和 Persona 的菜單非常時尚。但也“煩人”
作者: Aurora
Dec 02,2023
《Persona》導演承認菜單「對《Persona》和隱喻來說很煩人:橋野說,ReFantazio 菜單需要「大量時間」來製作
的方式非常簡單。這也是我們試圖做的——我們試圖保持簡單、實用且可用,但也許我們實現功能性和美觀性的原因是我們為每個產品設計了獨特的設計。 選單。這實際上真的很煩人。 」這個費力的過程通常會比預期消耗更多的開發時間。橋野也回憶起《女神異聞錄5》標誌性的、棱角分明的
菜單的早期版本一開始“無法閱讀”,需要進行多次調整才能在功能和風格之間達到適當的平衡。魅力並沒有被忽視。就像它們豐富的敘事和複雜的角色一樣。 🎜>橋野的沮喪並非沒有原因。商店到派對菜單,用戶界面的每一個部分都感覺像是精心製作的,注重細節。 🎜>
「我們也為每個人運行單獨的程序,」橋野說。 「無論是商店選單還是主選單,當你打開它們時,都會有一個完整的獨立程式在運行,並且有一個單獨的設計來製作它。」
UI 設計中平衡功能和美觀的挑戰似乎是自《女神異聞錄3》以來《女神異聞錄》開發的一個核心方面,直到《女神異聞錄5》才達到了新的頂峰。橋野的最新項目 Metaphor: ReFantazio 推動了這些界線更進一步。遊戲以高度奇幻的世界為背景,其繪畫式使用者介面借鑒了相同的原則,但放大了它們以適應更宏大的規模。對於橋野來說,製作菜單可能很“煩人”,但對於粉絲來說,結果卻是壯觀。
隱喻:ReFantazio 將於 10 月 11 日推出 PC、PS4、PS5 和 Xbox Series X|S 版本。而且,預購現已開放!有關遊戲發布日期和預訂選項的更多詳細信息,請查看我們下面的文章!