Trò chơi này kết hợp tính chất khó đoán của trò chơi Roguelike với chiều sâu chiến lược của quản lý mô phỏng, lấy cảm hứng từ loạt phim Civilization, đặc biệt là Civilization IV. Tuy nhiên, thay vì cơ chế chơi phức tạp, người chơi đưa ra những quyết định quan trọng bằng cách chọn một trong ba tùy chọn được trình bày trong một loạt sự kiện ngẫu nhiên hàng năm. Cuộc hành trình của bạn bắt đầu vào năm 1 sau Công nguyên. Với tư cách là người cai trị, mỗi năm đưa ra một thử thách riêng: lựa chọn từ ba lựa chọn để định hướng vận mệnh quốc gia của bạn.
Trách nhiệm của bạn rất nhiều mặt và bao gồm tiến bộ công nghệ, thực thi chính sách, dự án xây dựng, truyền bá tôn giáo, ngoại giao, tuyển dụng cố vấn, quản lý thảm họa, kiểm soát bạo loạn, chiến dịch quân sự (bao vây và chinh phục) và phòng thủ chống lại các cuộc xâm lược. Mục tiêu cuối cùng là xây dựng một đế chế lâu dài, đảm bảo dân số tăng trưởng liên tục, biến bộ tộc nhỏ bé của bạn thành một vương quốc hùng mạnh và cuối cùng là một đế chế rộng lớn trường tồn qua nhiều thời đại.