Este juego combina la naturaleza impredecible de los juegos Roguelike con la profundidad estratégica de la gestión de simulación, inspirándose en la serie Civilization, particularmente Civilization IV. Sin embargo, en lugar de mecánicas de juego complejas, los jugadores toman decisiones cruciales seleccionando una de las tres opciones presentadas en una serie de eventos anuales aleatorios. Tu viaje comienza en el año 1 d.C. Como gobernante, cada año presenta un desafío único: elegir entre tres opciones para guiar el destino de tu nación.
Tus responsabilidades son multifacéticas e incluyen avances tecnológicos, implementación de políticas, proyectos de construcción, propagación religiosa, diplomacia, reclutamiento de asesores, gestión de desastres, control de disturbios, campañas militares (asedios y conquistas) y defensa contra invasiones. El objetivo final es construir un imperio duradero, asegurando un crecimiento demográfico continuo, transformando a tu pequeña tribu en un reino poderoso y, en última instancia, en un imperio en expansión que perdure a través de los siglos.