Pinaghahalo ng larong ito ang hindi mahuhulaan na katangian ng mga Roguelike na laro sa estratehikong lalim ng pamamahala ng simulation, na kumukuha ng inspirasyon mula sa serye ng Civilization, partikular na ang Civilization IV. Sa halip na kumplikadong gameplay mechanics, gayunpaman, ang mga manlalaro ay gumagawa ng mahahalagang desisyon sa pamamagitan ng pagpili ng isa sa tatlong opsyon na ipinakita sa isang serye ng mga random na taunang kaganapan. Magsisimula ang iyong paglalakbay sa 1 AD. Bilang pinuno, bawat taon ay nagtatanghal ng isang natatanging hamon: pagpili mula sa tatlong mga pagpipilian upang gabayan ang kapalaran ng iyong bansa.
Ang iyong mga responsibilidad ay may iba't ibang aspeto at kinabibilangan ng teknolohikal na pagsulong, pagpapatupad ng patakaran, mga proyekto sa pagtatayo, pagpapalaganap ng relihiyon, diplomasya, pagre-recruit ng mga tagapayo, pamamahala sa sakuna, kontrol sa kaguluhan, mga kampanyang militar (mga pagkubkob at pananakop), at pagtatanggol laban sa mga pagsalakay. Ang pinakalayunin ay bumuo ng isang pangmatagalang imperyo, tinitiyak ang tuluy-tuloy na paglaki ng populasyon, ginagawang isang makapangyarihang kaharian ang iyong maliit na tribo, at sa huli, isang malawak na imperyo na nagtatagal sa maraming panahon.