Questo gioco unisce la natura imprevedibile dei giochi Roguelike con la profondità strategica della gestione della simulazione, traendo ispirazione dalla serie Civilization, in particolare Civilization IV. Invece di complesse meccaniche di gioco, tuttavia, i giocatori prendono decisioni cruciali selezionando una delle tre opzioni presentate in una serie di eventi annuali casuali. Il tuo viaggio inizia nel 1 d.C. In qualità di sovrano, ogni anno presenta una sfida unica: scegliere tra tre opzioni per guidare il destino della tua nazione.
Le tue responsabilità sono molteplici e includono progresso tecnologico, attuazione delle politiche, progetti di costruzione, propagazione religiosa, diplomazia, reclutamento di consulenti, gestione dei disastri, controllo delle sommosse, campagne militari (assedi e conquiste) e difesa contro le invasioni. L'obiettivo finale è costruire un impero duraturo, garantendo una crescita continua della popolazione, trasformando la tua piccola tribù in un potente regno e, infine, in un vasto impero che resiste attraverso i secoli.