
Dieses Spiel verbindet die Unvorhersehbarkeit von Roguelike-Spielen mit der strategischen Tiefe des Simulationsmanagements und lässt sich von der Civilization-Reihe, insbesondere Civilization IV, inspirieren. Anstelle komplexer Spielmechaniken treffen die Spieler jedoch entscheidende Entscheidungen, indem sie eine von drei Optionen auswählen, die in einer Reihe zufälliger jährlicher Ereignisse angeboten werden. Ihre Reise beginnt im Jahr 1 n. Chr. Als Herrscher stellt Sie jedes Jahr eine einzigartige Herausforderung dar: Wählen Sie aus drei Optionen aus, um das Schicksal Ihrer Nation zu lenken.
Ihre Aufgaben sind vielfältig und umfassen technologischen Fortschritt, Umsetzung von Richtlinien, Bauprojekte, religiöse Verbreitung, Diplomatie, Rekrutierungsberater, Katastrophenmanagement, Aufstandsbekämpfung, militärische Kampagnen (Belagerungen und Eroberungen) und Verteidigung gegen Invasionen. Das ultimative Ziel besteht darin, ein dauerhaftes Imperium aufzubauen, das ein kontinuierliches Bevölkerungswachstum gewährleistet und Ihren kleinen Stamm in ein mächtiges Königreich und letztendlich in ein weitläufiges Imperium verwandelt, das über die Jahrhunderte hinweg Bestand hat.
Empire War: From Ruins to Civ. Screenshots
Etwas zu einfach. Man hätte mehr Möglichkeiten zur Gestaltung des Imperiums einbauen können.
游戏融合了策略和roguelike元素,很有趣,但希望后期能加入更多内容。
A fun blend of roguelike and city builder. The choices are meaningful, but I wish there were more options.
Entretenido, pero a veces se siente un poco repetitivo. Necesita más variedad en las opciones.
Excellent jeu de stratégie! J'adore la simplicité du gameplay et la profondeur des décisions.