"Makaligtas sa Pagbagsak: Inisyal na Preview na Inilabas"

May -akda: Savannah Apr 16,2025

Dati bago kinuha ni Bethesda ang mga reins ng serye at naibigay ni Walton Goggins ang ghoul makeup para sa kanyang mapang -akit na papel sa inangkop na palabas sa TV, ang Fallout ay isang isometric na aksyon na tiningnan ng RPG mula sa pananaw ng isang ibon. Ito ang klasikong istilo ng paggalugad ng wasteland na ang paparating na laro, nakaligtas sa taglagas, ay tila tularan, tulad ng ebidensya sa mga unang ilang oras na ginugol ko. Ang nakamamatay na post-apocalyptic na kuwento ng kaligtasan ng buhay ay nagtatayo sa template ng orihinal na fallout, lalo na sa pamamagitan ng matatag na sistema ng pag-unlad ng kampo. Ang labanan na batay sa iskwad at pag-scavenging ay nag-aambag sa isang sariwang karanasan, kahit na ang medyo static na pagtatanghal ng kuwento ay bahagyang humahadlang sa buong pagkatao nito mula sa pag-iilaw.

Maglaro Hindi tulad ng maraming iba pang mga setting ng post-apocalyptic, nakaligtas sa wasak na mundo ng taglagas ay hindi sanhi ng kapabayaan ng nukleyar. Sa halip, ito ay ang resulta ng isang sakuna na comet na banggaan na nag -decimate ng isang makabuluhang bahagi ng populasyon ng mundo at nag -iwan ng isang smoldering crater na naglalabas ng isang nakakalason na ambon na tinatawag na stasis. Ang mga nakaligtas ay maiiwasan ang ambon na ito o yakapin ang ibang lakas na ito, na nag -mutate sa mas malakas na mga form sa gastos ng kanilang sangkatauhan. Sa buong nakaligtas sa taglagas, ang iyong lumalagong iskwad ng mga scavenger ay dapat magtamo ng mga alyansa sa iba't ibang mga paksyon na nakakalat sa tatlong biomes nito upang mabuhay at umunlad, mula sa mga stasis-sumisipsip na mga shroomer hanggang sa enigmatic na kulto na kilala bilang ang nakikita.

Mabilis akong nagustuhan na mabuhay ang pag-setup na batay sa iskwad ng taglagas habang tinapik ko ang maraming mga gawain mula sa mga tagapagbigay ng paghahanap nito. Ang pag -navigate ng isang partido ng hanggang sa tatlong nakaligtas sa paligid ng malawak na setting ng National Park, maaari mong manu -manong maghanap ng mga inabandunang dibdib para sa mga compound ng kemikal o i -chop ang mga puno para sa kahoy, o i -delegate ang mga gawaing ito sa iyong mga kasama na may isang simpleng pindutan ng pindutan. Ang pamamaraang ito ay nakakaramdam ng mas natural, na nagpapahintulot sa iyo na mag -focus sa ibang lugar habang pinapabilis ang proseso ng paggalugad sa bawat pag -areglo. Ang tanging menor de edad na isyu ay paminsan -minsang kalat mula sa mga pindutan ng mga senyas kapag ang mga interactive na elemento ay masyadong malapit, kahit na ito ay bihirang.

Ang labanan sa Survive the Fall ay nakatuon din sa koponan. Pinahalagahan ko ang stealth dahil sa kakulangan ng riple at shotgun na bala sa mga unang yugto, na tinatrato ang bawat paglusot ng kampo ng kaaway tulad ng isang maingat na misyon mula sa mga komandante: mga pinagmulan. Ginamit ko ang mga taktika tulad ng pagtatago sa mahabang damo, pagkahagis ng mga bato upang lumikha ng mga pagkagambala, paglalakad ng crouch upang maiwasan ang mga cones ng kaaway, at nagsasagawa ng tahimik na mga takedown bago ituro ang aking iskwad upang itapon ang mga katawan. Ang mga peligro sa kapaligiran tulad ng paputok na bariles at nakalawit na mga palyete ng kargamento ay nagdaragdag ng madiskarteng lalim sa mga nakatagpo.

Mabuhay ang mga screen ng Taglagas - Preview

14 mga imahe Ang pag -clear ng mga kumpol ng mga kulto ay nakaramdam ng kasiya -siya, ngunit kapag nakompromiso ang aking takip, ang labanan ay naging medyo masalimuot, lalo na sa isang magsusupil. Ang paglalayong sa lasersight ay hindi wasto, na humahantong sa akin na higit na umasa sa mga pag -atake ng melee at dodging sa malapit na tirahan. Sa kabutihang palad, ang kakayahang i -pause at idirekta ang aking iskwad na tumuon sa mga tiyak na target - katulad ng mga system sa wasteland o mutant year zero - na tinanggap na maayos na namamahala ng mga nakatagpo.

Matapos ang isang araw na ginugol ang pakikipaglaban sa mga mutant at pagtitipon ng pagnakawan sa mapanganib na mga Badlands, mabuhay ang pagbagsak ay lumilipat sa isang base-building management sim sa iyong kampo. Ang mga dokumento na matatagpuan sa mundo ay maaaring masaliksik upang kumita ng mga puntos ng kaalaman, na maaaring mamuhunan sa isang komprehensibong puno ng teknolohiya upang i -unlock ang mga pagpipilian sa paggawa ng lahat para sa lahat mula sa mga kama at kusina hanggang sa mga sistema ng pagsasala ng tubig at isang armory. Ang mga mapagkukunan tulad ng troso ay maaaring mabago sa mga tabla para sa pagtatayo ng mga istruktura tulad ng mga kahon ng halaman o pintuan upang maprotektahan laban sa mga raider ng gabi. Ang mga foraged herbs at salvaged meat ay maaaring maging pagkain, handa nang nakaimpake sa mga backpacks ng iyong napiling koponan ng ekspedisyon. Mayroong malaking lalim sa sistemang ito, na nangangako ng mga oras ng pag -unlad ng pag -unlad sa buong laro.

Higit pa sa aking base, natuklasan ko ang maraming nakakaintriga na mga lugar upang galugarin, mula sa isang na-crash na eroplano ng pasahero ay naging kuta ng kaaway sa isang farmstead na na-overrun ng mga ghoul na nahawaan ng stasis. Ang mabuhay sa taglagas ay nag -aalok ng natatanging mga lokal sa bawat direksyon. Gayunpaman, ang kahanga-hangang detalye sa ilang mga lugar, tulad ng luminescent na mga kumpol ng kabute sa mycorrhiza, paminsan-minsang humantong sa mga isyu sa pagganap, na may isang pabagu-bago na framerate at paminsan-minsang mga paglabag sa laro na nagpilit sa akin na huminto at i-reload ang aking pag-save.

Sa kabila ng mga teknikal na hiccups na ito, nakaligtas sa taglagas ay nag -aalok ng mayamang paggalugad at potensyal. Ang pakikipag -ugnay sa iyong iskwad at NPC sa pamamagitan ng onscreen na teksto ay nakakaramdam ng medyo flat, kahit na ang paminsan -minsang nakakatawang character, tulad ng Blooper kasama ang kanyang "umut -ot na hangin" na quip tungkol sa stasis smog, ay nagbigay ng ilang mga pagtawa. Gayunpaman, ang karamihan sa mga pag -uusap ay pangunahing nagsilbi upang simulan ang susunod na paghahanap ng fetch sa halip na palalimin ang aking koneksyon sa mga character.

Habang nagbubukas ang buong paglalakbay, maaaring mapalalim ang mga bono na ito. Ang mabuhay ang taglagas ay nakatakda para sa paglabas sa PC ngayong Mayo at napapuno ng post-apocalyptic potensyal. Sa ilang pagpipino ng mga kontrol at pagganap nito, maaari itong maging isang standout na nakabase sa kaligtasan na batay sa RPG na nagkakahalaga ng iyong mga hard-earn bottlecaps.