Na długo przed tym, jak Bethesda wziął wodze serialu, a Walton Goggins włożył makijaż Ghoul za swoją urzekającą rolę w dostosowanym programie telewizyjnym, Fallout był izometrycznym RPG z perspektywy ptaka. To klasyczny styl eksploracji pustkowia, który nadchodząca gra, Survive the Fall, wydaje się naśladować, o czym świadczy pierwsze kilka godzin spędzonych z tym. Ta śmiertelna postapokaliptyczna opowieść o przetrwaniu opiera się na szablonie oryginalnego Fallout, szczególnie poprzez solidny system rozwoju obozu. Jego walka oparta na drużynach i zmiatanie przyczynia się do nowego doświadczenia, choć nieco statyczna prezentacja historii nieco utrudnia jej pełną osobowość.
W przeciwieństwie do wielu innych postapokaliptycznych ustawień, zrujnowany świat jesieni nie był spowodowany zaniedbaniem jądrowym. Zamiast tego jest to wynikiem katastrofalnej kolizji komety, która zdziesiątkowała znaczną część światowej populacji i pozostawiła tlący krater emitowany toksycznej mgły zwanej zastojami. Ocaleni albo unikają tej mgły, albo przyjmują swoją nieziemską moc, mutując w silniejsze formy kosztem ich ludzkości. Przez całą przetrwanie upadek, twój rosnąca drużyna padlinożerców musi nawiązać sojusze z różnymi frakcjami rozrzuconymi po trzech biomach, aby przetrwać i rozwijać się, od szalonych łupków po enigmatyczne kult znany jako obserwowany.Szybko przepadłem za przetrwaniem konfiguracji opartej na drużynie Fall, gdy rozwiązałem liczne zadania z jego zadań. Poruszając się w partii do trzech ocalałych wokół rozległego otoczenia Parku Narodowego, możesz ręcznie wyszukać porzucone skrzynie związków chemicznych lub posiekać drzewa w poszukiwaniu drewna lub przekazać te zadania swoim towarzyszom prostym naciskiem na przycisk. Takie podejście wydaje się bardziej naturalne, umożliwiając skupienie się gdzie indziej, przyspieszając proces eksploracji każdej osady. Jedynym drobnym problemem było okazjonalne bałagan z podpowiedzi przycisków, gdy elementy interaktywne były zbyt blisko siebie, choć było to rzadkie.
Walka w przetrwaniu Upadek jest również zorientowany na zespół. Priorytetuję podstępu z powodu niedoboru amunicji karabinu i strzelby we wczesnych etapach, traktując każdą infiltrację obozu wroga jak ostrożna misja Commandos: Początek. Wykorzystałem taktyki, takie jak ukrywanie się na długiej trawie, rzucanie kamieniami w celu tworzenia rozproszenia, kucanie się, aby uniknąć szyszek wizji wroga i wykonywanie cichych obaleń, zanim skierowałem drużynę do pozbycia się ciał. Zagrożenia środowiskowe, takie jak beczki wybuchowe i zwisające palety ładunkowe, zwiększają strategiczną głębokość.
Przeżyj ekrany upadku - podgląd
14 zdjęć
Oczyszczanie klastrów kultystów wydawało się satysfakcjonujące, ale kiedy moja okładka była zagrożona, walka stała się nieco uciążliwa, szczególnie z kontrolerem. Celowanie z Lasersight było nieprecyzyjne, co doprowadziło mnie do bardziej polegania na atakach w zwarciu i unikanie w bliskich kwaterach. Na szczęście zdolność do zatrzymywania się i skierowania mojego składu do skupienia się na określonych celach - podobnych do systemów na pustkowie lub zmutowanym roku zero - pomijała skutecznie zarządzania.
Po dniu spędzonym na walce z mutantami i zebraniu łupów w niebezpiecznych Badlandach, przetrwaj jesienne przesunięcia na karierę zarządzania bazą w twoim obozie. Dokumenty znalezione na świecie można zbadać w celu zdobycia punktów wiedzy, które można zainwestować w kompleksowe drzewo technologiczne, aby odblokować opcje tworzenia wszystkiego, od łóżek i kuchni po systemy filtracji wody i zbrojowni. Zasoby takie jak drewno można przekształcić w deski do budowy struktur, takich jak pudełka roślinne lub bramy, aby chronić przed nocnymi najeźdźcami. Zioła żerowane i uratowane mięso można zamienić w posiłki, gotowe do zapakowania w plecaki wybranego zespołu ekspedycyjnego. W tym systemie ma znaczną głębię, obiecujące godziny angażowania rozwoju osiedlenia się w pełnej grze.
Oprócz mojej bazy odkryłem wiele intrygujących obszarów do odkrycia, od rozbitego samolotu pasażerskiego przekształconego wrogą fortecę w rolę nadmiernie przez zakażone zastoju. Przetrwaj jesień oferuje wyraźne lokalizacje we wszystkich kierunkach. Jednak imponujący szczegóły w niektórych obszarach, takich jak luminescencyjne klastry grzybowe w Mycorriza, czasami prowadziły do problemów z wydajnością, z niestabilną krachem i okazjonalnymi błędami łamania gier, które zmusiły mnie do rzucenia i przeładowania zapisu.
Pomimo tych technicznych czkawek Survive The Fall oferuje bogatą eksplorację i potencjał. Interakcja z drużyną i NPC przez tekst na ekranie wydaje się nieco płaski, choć okazjonalny humorystyczny charakter, podobnie jak Blooper z jego „pierdnym wiatrem” o smogu zastoju, zapewniło śmiech. Jednak większość rozmów służyła przede wszystkim do inicjowania następnego zadania pobierania, a nie pogłębiania mojego związku z postaciami.
W miarę rozwoju pełnej podróży więzi te mogą się pogłębić. Przeżycie, upadek ma zostać wydany na PC w maju i jest pełen potencjału postapokaliptycznego. Dzięki pewnym udoskonaleniu kontroli i wydajności może stać się wyróżniającą się RPG opartą na przetrwaniu, warta ciężko zarobionych wąsów.