Tinatawag ni Multiversus Dev ang 'pagbabanta sa pinsala' kasunod ng anunsyo ng pag -shutdown: 'Ako ay nasa malalim na pagdadalamhati para sa laro'

May-akda: Madison Feb 23,2025

Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay kinondena sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay magiging huling panahon ng Multiversus, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagkabuhay. Habang ang offline na pag-access sa binili at nakuha na nilalaman ay nananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay, ang mga transaksyon sa real-pera ay tumigil. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts sa Mayo 30.

Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na pack ng tagapagtatag, na humahantong sa mga akusasyon na "scammed" at isang alon ng negatibong mga pagsusuri sa singaw.

Ang pahayag ni Huynh ay kinilala ang pagkabigo ngunit nagpahayag ng pasasalamat sa mga laro ng Warner Bros., ang pangkat ng pag -unlad, mga may hawak ng IP, at mga manlalaro. Humingi siya ng tawad sa naantala na tugon, binabanggit ang mga hinihingi na kalagayan at kagalingan ng koponan bilang mga prayoridad. Itinampok niya ang dedikasyon, pagkamalikhain, at pagtugon ng koponan sa feedback ng player, habang ipinapaliwanag din ang mga kumplikado na kasangkot sa pagpili ng character. Binigyang diin niya na ang desisyon na isara ang laro ay hindi dahil sa kakulangan ng pangangalaga o pagsisikap. Crucially, mariing kinondena niya ang mga banta ng pinsala na na -level laban sa koponan.

Si Angelo Rodriguez Jr., isang tagapamahala ng pamayanan at developer, ay sumigaw ng sentimento ni Huynh, na ipinagtatanggol siya laban sa mga personal na pag -atake at itinampok ang dedikasyon ng koponan sa laro.

Ang pagkabigo ng Multiversus ay nagdaragdag sa mga kamakailan -lamang na pakikibaka ng Warner Bros. Games, kasunod ng pagkabigo sa paglulunsad ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League noong nakaraang taon. Ang mga pag -aalsa na ito, na nagkakahalaga ng Warner Bros. Discovery ay tinatayang $ 300 milyon ($ 200 milyon mula sa Suicide Squad at $ 100 milyon mula sa Multiversus), na nag -ambag sa pag -alis ng boss ng Warner Bros. na si David Haddad. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions, ay hindi rin nababago.

Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng kanilang mga laro sa dibisyon at inihayag ang isang nabagong pokus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts Legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Ang diskarte na ito ay nagsasangkot ng pag -concentrate ng mga pagsisikap sa pag -unlad sa mga naitatag na franchise at napatunayan na mga studio. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi maliwanag, iniulat ng NetherRealm Studios ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC. Kamakailan lamang ay pinakawalan ng kumpanya ang pamagat ng VR Batman: Arkham Shadow para sa Meta Quest 3 at bumubuo ng isang laro ng Wonder Woman.