Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche haben Player First Games bekannt gegeben, dass Staffel 5 die letzte Staffel von Multiversus sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Während der Offline-Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte über lokale und Schulungsmodi bleibt, haben Real-Geld-Transaktionen eingestellt. Das Spiel wird am 30. Mai auch aus den wichtigsten digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.
Die Erklärung von Huynh erkannte die Enttäuschung an, dankte jedoch Warner Bros. Games, das Entwicklungsteam, IP -Inhaber und Spieler. Er entschuldigte sich für die verspätete Antwort und zitierte die anspruchsvollen Umstände und das Wohlbefinden des Teams als Prioritäten. Er hob das Engagement, die Kreativität und die Reaktionsfähigkeit des Teams auf das Feedback des Spielers hervor und erklärte gleichzeitig die Komplexität, die mit der Auswahl der Charaktere verbunden sind. Er betonte, dass die Entscheidung, das Spiel zu schließen, nicht auf mangelnde Sorgfalt oder Mühe zurückzuführen sei. Entscheidend war, dass er die Gefahr eines Schadens gegen das Team stark verurteilte.
Angelo Rodriguez Jr., ein Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob das Engagement des Teams für das Spiel hervor.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der enttäuschende Start des Suicide Squad: Kill The Justice League im vergangenen Jahr die Justice League tätig war. Diese Rückschläge kosteten Warner Bros. Discovery schätzungsweise 300 Millionen US -Dollar (200 Millionen US -Dollar aus dem Selbstmord -Kader und 100 Millionen US -Dollar von Multiversus) zum Abgang von Warner Bros. Games -Chef David Haddad. Die Veröffentlichung von Harry Potter: Quidditch Champions im dritten Quartal 2024 im dritten Quartal.
Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie beinhaltet die Konzentration der Entwicklungsbemühungen auf etablierte Franchise -Unternehmen und bewährte Studios. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 unklar bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC. Das Unternehmen hat kürzlich den VR -Titel Batman: Arkham Shadow für Meta Quest 3 veröffentlicht und entwickelt ein Wonder Woman -Spiel.