Multiversus Dev เรียกร้องให้ 'ภัยคุกคามต่อการทำร้าย' หลังจากการประกาศปิดการปิด: 'ฉันกำลังไว้ทุกข์ให้กับเกม'

ผู้เขียน: Madison Feb 23,2025

Tony Huynh ผู้อำนวยการเกม Tony Huynh ได้ประณามการคุกคามของความรุนแรงที่ทีมพัฒนาหลังจากประกาศปิดเกม เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเกมแรกของผู้เล่นเปิดเผยว่าซีซั่นที่ 5 จะเป็นฤดูกาลสุดท้ายของลิขสิทธิ์โดยเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงในเดือนพฤษภาคมนี้เพียงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว ในขณะที่การเข้าถึงเนื้อหาที่ซื้อและรับยังคงอยู่ในโหมดท้องถิ่นและโหมดการฝึกอบรมการทำธุรกรรมเงินจริงได้หยุดลง เกมดังกล่าวจะถูกเพิกถอนจากหน้าร้านดิจิตอลที่สำคัญในวันที่ 30 พฤษภาคม

การประกาศประกอบกับการขาดนโยบายการคืนเงินจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่ผู้เล่นโดยเฉพาะผู้ที่ซื้อแพ็คผู้ก่อตั้ง $ 100 ซึ่งนำไปสู่การกล่าวหาว่าเป็น "การหลอกลวง" และคลื่นของบทวิจารณ์เชิงลบบน Steam

คำแถลงของ Huynh ยอมรับความผิดหวัง แต่แสดงความขอบคุณต่อ Warner Bros. Games, ทีมพัฒนา, ผู้ถือ IP และผู้เล่น เขาขอโทษสำหรับการตอบสนองที่ล่าช้าโดยอ้างถึงสถานการณ์ที่เรียกร้องและความเป็นอยู่ที่ดีของทีมเป็นลำดับความสำคัญ เขาเน้นถึงการอุทิศตนความคิดสร้างสรรค์และการตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นในขณะเดียวกันก็อธิบายถึงความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการเลือกตัวละคร เขาเน้นว่าการตัดสินใจปิดเกมไม่ได้เกิดจากการขาดการดูแลหรือความพยายาม สิ่งสำคัญคือเขาประณามการคุกคามของอันตรายอย่างยิ่งต่อทีม

Angelo Rodriguez Jr. ผู้จัดการชุมชนและนักพัฒนาซอฟต์แวร์สะท้อนความรู้สึกของ Huynh ปกป้องเขาจากการโจมตีส่วนตัวและเน้นการอุทิศตนของทีมในเกม

ความล้มเหลวของ Multiversus เพิ่มการต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Warner Bros. Games หลังจากการเปิดตัว Suicide Squad: Kill the Justice League เมื่อปีที่แล้ว ความพ่ายแพ้เหล่านี้การคิดต้นทุน Warner Bros. Discovery ประมาณ $ 300 ล้าน (200 ล้านดอลลาร์จากทีมฆ่าตัวตายและ 100 ล้านดอลลาร์จากลิขสิทธิ์) มีส่วนทำให้การจากไปของ David Haddad หัวหน้า Warner Bros. Games Harry Potter ในไตรมาสที่สามของ บริษัท คือ Harry Potter: Quidditch Champions ยังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าเช่นกัน

David Zaslav ซีอีโอของ Warner Bros. Discovery ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าประสิทธิภาพของแผนกเกมของพวกเขาและประกาศให้ความสำคัญกับแฟรนไชส์หลักสี่ประการ: Hogwarts Legacy (พร้อมภาคต่อในการพัฒนา), Mortal Kombat, Game of Thrones และ DC โดยเฉพาะ Batman กลยุทธ์นี้เกี่ยวข้องกับการมุ่งเน้นความพยายามในการพัฒนาในแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นและสตูดิโอที่พิสูจน์แล้ว ในขณะที่ผลการดำเนินงานทางการเงินของ Mortal Kombat 1 ยังไม่ชัดเจน แต่ Netherrealm Studios รายงานยอดขายมากกว่าห้าล้านรายการและล้อเล่น DLC ในอนาคต บริษัท เพิ่งเปิดตัวชื่อ VR Batman: Arkham Shadow สำหรับ Meta Quest 3 และกำลังพัฒนาเกม Wonder Woman