Multiversus Dev appelle les «menaces de nuire» après l'annonce de fermeture: «Je suis en deuil profond pour le jeu»

Auteur: Madison Feb 23,2025

Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a publiquement condamné les menaces de violence dirigées contre l'équipe de développement après l'annonce de la fermeture du jeu. La semaine dernière, les premiers matchs des joueurs ont révélé que la saison 5 serait la dernière saison de Multiversus, les serveurs fermés en mai, un an seulement après sa relance. Bien que l'accès hors ligne au contenu acheté et gagné reste via des modes locaux et de formation, des transactions en argent réel ont cessé. Le jeu sera également radié des principales vitrines numériques le 30 mai.

L'annonce, associée à l'absence d'une politique de remboursement, a suscité l'indignation parmi les joueurs, en particulier ceux qui ont acheté le pack du fondateur de 100 $, conduisant à des accusations d'être "arnaqués" et à une vague de critiques négatives sur la vapeur.

La déclaration de Huynh a reconnu la déception mais a exprimé sa gratitude envers les jeux Warner Bros., l'équipe de développement, les détenteurs de propriété intellectuelle et les joueurs. Il s'est excusé pour la réponse retardée, citant les circonstances exigeantes et le bien-être de l'équipe comme priorités. Il a souligné le dévouement, la créativité et la réactivité de l'équipe à la rétroaction des joueurs, tout en expliquant les complexités impliquées dans la sélection des personnages. Il a souligné que la décision de fermer le jeu n'était pas due à un manque de soins ou d'efforts. Surtout, il a fermement condamné les menaces de préjudice contre l'équipe.

Angelo Rodriguez Jr., directeur de la communauté et développeur, a fait écho aux sentiments de Huynh, le défendant contre les attaques personnelles et mettant en évidence le dévouement de l'équipe au jeu.

L'échec de Multiversus ajoute aux difficultés récentes des Games de Warner Bros., après le lancement décevant de Suicide Squad: Kill the Justice League l'année dernière. Ces revers, coûtant à Warner Bros. découverte environ 300 millions de dollars (200 millions de dollars de Suicide Squad et 100 millions de dollars de Multiversus), a contribué au départ du patron des Jeux de Warner Bros., David Haddad. La version du troisième trimestre de la société 2024, Harry Potter: les champions de Quidditch, a également sous-performé.

Le PDG de Warner Bros. Discovery, David Zaslav, a reconnu la sous-performance de leur division des jeux et a annoncé un accent renouvelé sur quatre franchises de base: Hogwarts Legacy (avec une suite en développement), Mortal Kombat, Game of Thrones et DC, en particulier Batman. Cette stratégie consiste à concentrer les efforts de développement sur les franchises établies et les studios éprouvés. Bien que la performance financière de Mortal Kombat 1 ne soit pas claire, NetherRealm Studios a déclaré plus de cinq millions de ventes et a taquiné le futur DLC. La société a récemment sorti le titre VR Batman: Arkham Shadow pour Meta Quest 3 et développe un jeu Wonder Woman.