Ang muling pagkabuhay ng Ninja Gaiden sa 2025 Xbox Directer Direct ay isang napakalaking kaganapan, marahil ang pinakamalaking ibunyag. Ang klasikong franchise ng aksyon ay nakakakuha ng isang makabuluhang pagpapalakas na may maraming mga bagong pamagat, kabilang ang ninja Gaiden 4 at ang sorpresa na paglabas ng ninja gaiden 2 itim . Ito ay nagmamarka ng isang kamangha -manghang pagbabalik para sa serye, Dormant mula noong ninja Gaiden 3: Edge's Razor noong 2012 (hindi kasama ang Master Collection ). Ang pagbabagong -buhay na ito ay maaari ring mag -signal ng isang mahalagang paglipat sa paglalaro: ang pagbabalik ng mga klasikong laro ng pagkilos ng 3D pagkatapos ng mga taon ng pangingibabaw na kaluluwa.
Ang Landscape ng Gaming Gaming, na minsan ay pinasiyahan ng mga pamagat tulad ng ninja Gaiden , Devil May Cry , at ang orihinal na God of War Series, ay higit na naabutan ng mula sa loob *. Habang ang mga laro ng kaluluwa ay may kanilang mga merito, ang merkado ng AAA ay dapat mapaunlakan ang magkakaibang mga genre. Ang pagbabalik ni Ninja Gaiden ay maaaring ang kinakailangang balanse para sa genre ng aksyon.
Ang serye ng ninja Gaiden ay isang beses na itinuturing na tuktok ng mga laro ng pagkilos. Ang 2004 Xbox reboot, isang pag -alis mula sa 2d NES na pinagmulan, agad na naging iconic para sa likido na gameplay, makinis na animation, at malupit na kahirapan. Habang ang iba pang mga hack-and-slash na laro ay umiiral, Ninja Gaiden ay tumayo, hinahamon ang mga manlalaro mula sa pinakaunang antas. Ang nakamamatay na Murai, ang paunang boss, ay isang testamento sa ito.
Sa kabila ng kahirapan nito, ang hamon sa pangkalahatan ay patas. Ang mga pagkamatay ay nagmula sa error sa player, na nangangailangan ng mastery ng mga mekanika ng labanan, kilusan, pagtatanggol, at kontra-atake. Ang Izuna Drop, Ultimate Techniques, at Diverse Weapon Combos ay nagbibigay ng maraming mga tool para sa pagtagumpayan ng mga hadlang. Ang hinihiling na gameplay na ito, ironically, ay inilarawan ang mga etos na tulad ng mga kaluluwa: ang kasiyahan ng pagsakop ay tila hindi masusukat na mga logro. Ang hinihiling na mga mekanika ni Ninja Gaidenay naghanda ng daan para sa mga kaluluwa na tulad ng kaluluwa, marahil sa sarili nitong pagkasira.
pagsunod sa trend na tulad ng kaluluwa
Ang pagpapalaya ng ninja Gaiden Sigma 2 (isang malawak na pinuna na port ng PS3) ay kasabay ng mga kaluluwa ni Demon (2009). Mga Kaluluwa ng Demon at ang kahalili nito, Madilim na Kaluluwa (2011), nakakuha ng kritikal na pag -akyat, na humuhubog sa merkado ng aksyon. Habang ang ninja gaiden 3 at gilid ng razor faltered, madilim na kaluluwa umunlad, spawning sequels at nakakaimpluwensya ng mga pamagat tulad ng dugo ng dugo , sekiro: ang mga anino ay namatay nang dalawang beses , at Elden Ring .
Ang impluwensyang ito ng kaluluwa ay kumalat sa iba pang mga franchise, kabilang ang Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's Nioh , at Black Myth: Wukong . Habang ang mga larong ito ay karaniwang natanggap nang maayos, ang formula ng mga kaluluwa ay may arguably na puspos ng merkado ng aksyon ng AAA, na nag-iiwan ng mga klasikong 3D na laro ng aksyon na mahirap makuha. Ang pagbabalik ni Ninja Gaidenpagkatapos ng isang mahabang hiatus, kasama angDMC5(2019) at ang binagongDiyos ng Digmaan(2018), na lumayo sa mabilis na mga ugat nito, ay nagtatampok ng kawalan ng timbang na ito.