O ressurgimento de Ninja Gaiden no desenvolvedor do Xbox 2025 Direct foi um evento monumental, sem dúvida a maior revelação. A franquia de ação clássica está recebendo um impulso significativo com vários novos títulos, incluindo Ninja Gaiden 4 e o lançamento surpresa de Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno notável para a série, Dormant desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Mestre Collection ). Esse reavivamento também pode sinalizar uma mudança crucial nos jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.
O cenário de jogos de ação, uma vez governado por títulos como Ninja Gaiden , Devil May Cry , e a série original God of War , foram amplamente ultrapassados pelo Dark Souls de FromSoftware , Bloodborne e Elden Ring . Enquanto os jogos de almas têm seus méritos, o mercado da AAA deve acomodar diversos gêneros. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o tão necessário equilíbrio para o gênero de ação.
\ ### Um legado de dragões
A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade fluida, animação suave e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, desafiando jogadores do primeiro nível. O infame Murai, o chefe inicial, é uma prova disso.
Apesar de sua dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes decorrem do erro do jogador, exigindo domínio da mecânica de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para superar obstáculos. Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciou o ethos do almas: a satisfação de conquistar chances aparentemente intransponíveis. A exigente mecânica de Ninja Gaidenabriu o caminho para o subgênero de almas, talvez em seu próprio prejuízo.
Seguindo a tendência de almas
A liberação de Ninja Gaiden Sigma 2 (um porto de PS3 amplamente criticado) coincidiu com as almas de demon (2009). Souls de Demon e seu sucessor, Dark Souls (2011), recebeu aclamação da crítica, moldando o mercado de jogos de ação. Enquanto ninja gaiden 3 e borda de barbear vacilou, almas sombrias sequências de desova e influenciando títulos como Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .
Essa influência do almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Jedi: Survivor , NIOH da equipe Ninja e Mito Negro: Wukong . Embora esses jogos sejam geralmente bem recebidos, a fórmula do Almas, sem dúvida, saturou o mercado de ação da AAA, deixando escassos os jogos clássicos de ação em 3D. O retorno de Ninja Gaidenapós um longo hiato, junto comDMC5(2019) e o revisadoGod of War(2018), que se afastou de suas raízes em ritmo acelerado, destaca esse desequilíbrio.