Google-suchbarer Ninja Gaiden kehrt zurück

Autor: Chloe Feb 19,2025

Das Wiederaufleben von Ninja Gaiden beim 2025 Xbox Developer Direct war ein monumentales Ereignis, wohl die größte Enthüllung. Das klassische Action -Franchise wird mit mehreren neuen Titeln erheblich gesteigert, darunter Ninja Gaiden 4 und die Überraschungsveröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist ein bemerkenswertes Comeback für die Serie, das seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master -Sammlung ). Diese Wiederbelebung könnte auch eine entscheidende Verschiebung des Spielens signalisieren: die Rückkehr klassischer 3D -Actionspiele nach Jahren seelenähnlicher Dominanz.

Die Action Gaming Landscape, einst von Titeln wie Ninja Gaiden , Teufel May Cry und der ursprünglichen God of War -Serie, weitgehend überholt von von Software's Dark Souls , Bloodborne und Elden Ring, wurde weitgehend überholt. . Während seelenähnliche Spiele ihre Verdienste haben, sollte der AAA -Markt für verschiedene Genres gerecht werden. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht für das Action-Genre sein.

spiele \ ### Ein Vermächtnis von Drachen

Die Ninja Gaiden -Serie wurde einst als Apex of Action Games angesehen. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abkehr von seinen 2D -NES -Ursprüngen, wurde sofort für sein flüssiges Gameplay, die glatte Animation und sein brutaler Schwierigkeitsgrad zu Ikonen. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, fiel Ninja Gaiden auf und forderte die Spieler aus dem allerersten Level heraus. Der berüchtigte Murai, der erste Chef, ist ein Beweis dafür.

Trotz seiner Schwierigkeit ist die Herausforderung im Allgemeinen fair. Die Todesfälle ergeben sich aus dem Spielerfehler und erfordern die Beherrschung von Kampfmechanik, Bewegung, Verteidigung und Gegenangriffen. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge für die Überwindung von Hindernissen. Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Ethos vorhersagen: die Befriedigung, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu erobern. *Die anspruchsvolle Mechanik von Ninja Gaiden ebnete den Weg für das seelenähnliche Subgenre, vielleicht zu ihrem eigenen Nachteil.

dem seelenähnlichen Trend folgen **

Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden Sigma 2 (ein weithin kritisierter PS3 -Port) fiel mit Dämon's Souls (2009) zusammen. Dämons Souls und sein Nachfolger Dark Souls (2011) sammelte kritische Anerkennung und formte den Actionspielmarkt. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand ins Stocken geraten, dunkle Seelen blühten, laichen Fortsetzungen und beeinflussen Titel wie Bloodborne , Sekiro: Schatten sterben zweimal und Elden Ring .

Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninjas Nioh und Black Myth: Wukong . Während diese Spiele im Allgemeinen gut aufgenommen sind, hat die seelenähnliche Formel den AAA-Actionmarkt wohl gesättigt und klassische 3D-Actionspiele knapp. Ninja Gaiden's Rückkehr nach einer langen Pause, zusammen mitDMC5(2019) und dem überarbeiteten God of War*(2018), der sich von seinen rasanten Wurzeln wegschaltete, zeigt dieses Ungleichgewicht.

Wenn Sie zwischen Soulslikes und traditionellen Actionspielen wie Ninja Gaiden wählen müssten, welche würden Sie auswählen?

  • Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Abwechslung. Sein schneller Kampf, die vielfältigen Waffen und die Rückkehr des Gore des ursprünglichen Spiels (abwesend in Sigma 2 ) machen es zur überlegenen Version für moderne Hardware. Während einige Veteranen Anpassungen an Schwierigkeiten und feindlichen Zahlen kritisieren könnten, litt das ursprüngliche Ninja Gaiden II unter technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 schwarz schlägt ein Gleichgewicht ein, behält hohe Schwierigkeiten und Gore, während zusätzliche Inhalte aus Sigma 2* (ohne unpopuläre Statue -Bosskämpfe) einbezogen werden.

Dieser Remaster unterstreicht den Verlust ähnlicher Spiele. In den späten 2000er und frühen 2010er Jahren wurden zahlreiche Spiele vonNinja GaidenundGod of War(Bayonetta,Dantes Inferno,Darksidersund sogar aus Software'sNinja Blade) inspiriert. Die frenetischen, kombinierten Kämpfe gegen Horden von Feinden und großen Bossen in einem linearen Format sind wirksam, doch diese Formel verringert sich mit dem Aufstieg seelenähnlicher Spiele. Während noch ähnliche Spiele existieren (Hi-Fi Rush), istNinja Gaiden 2 schwarzein bedeutendes Beispiel eines großen Entwicklers.

Die Ninja Gaiden 2 Black Experience unterstreicht die unersetzliche Natur klassischer Actionspiele. Es gibt keine Verknüpfungen - keine Gebäudeführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerriegel, die die Fähigkeiten beschränken. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die Beherrschung des Kampfes oder des wiederholten Versagens fordert. Während Seelenspiele populär bleiben, leitet Ninja Gaiden hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und bietet genug Platz für beide Stile, um zu gedeihen.

Ninja Gaiden 4 Screenshots

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