De heropleving van Ninja Gaiden bij de Xbox Developer Direct uit 2025 was een monumentale gebeurtenis, misschien wel de grootste onthulling. De Classic Action -franchise krijgt een belangrijke boost met meerdere nieuwe titels, waaronder Ninja Gaiden 4 en de verrassingsrelease van Ninja Gaiden 2 Black . Dit markeert een opmerkelijke comeback voor de serie, slapend sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de master collection ). Deze revival kan ook een cruciale verschuiving in gaming aangeven: de terugkeer van klassieke 3D -actiegames na jaren van souls -achtige dominantie.
Het Action Gaming -landschap, ooit geregeerd door titels als Ninja Gaiden , Devil May Cry , en de originele God of War -serie, is grotendeels ingehaald door FromSoftware's Dark Souls , Bloodborne , en elden ring . Hoewel souls -achtige games hun verdiensten hebben, zou de AAA -markt verschillende genres moeten huisvesten. De terugkeer van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn voor het actiegenre.
\ ### Een erfenis van draken
De Ninja Gaiden -serie werd ooit beschouwd als de Apex of Action Games. De Xbox -reboot 2004, een afwijking van zijn 2d NES -oorsprong, werd onmiddellijk iconisch vanwege zijn vloeiende gameplay, soepele animatie en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-games bestonden, stond Ninja Gaiden op, uitdagende spelers uit het allereerste niveau. De beruchte Murai, de eerste baas, is hier een bewijs van.
Ondanks zijn moeilijkheid is de uitdaging over het algemeen eerlijk. Doden komen voort uit de fouten van de speler, waarvoor beheersing van gevechtsmechanica, beweging, verdediging en tegenaanvallen vereist is. De Izuna -drop, ultieme technieken en diverse wapencombo's bieden voldoende hulpmiddelen om obstakels te overwinnen. Deze veeleisende gameplay, ironisch genoeg, voorafschaduwde het zielsachtige ethos: de tevredenheid van het veroveren van schijnbaar onoverkomelijke kansen. De veeleisende mechanica van Ninja Gaidenmaakte de weg vrij voor het zielige subgenre, misschien met zijn eigen nadeel.
Volg de zielsachtige trend
De release van Ninja Gaiden Sigma 2 (een algemeen bekritiseerde PS3 -haven) viel samen met Demon's Souls (2009). Demon's Souls en zijn opvolger, Dark Souls (2011), leverde kritiek op en vormde de actiemarkt voor actiebellen. Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge haperde, Dark Souls bloeide, paait vervolg en beïnvloeden titels zoals Bloodborne , Sekiro: schaduwen sterven tweemaal , en elden ring .
Deze zielige invloed verspreidde zich naar andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Jedi: Survivor , Team Ninja's NioH , en Black Myth: Wukong . Hoewel deze games over het algemeen goed worden ontvangen, heeft de zielsloze formule de AAA-actiemarkt aantoonbaar verzadigd, waardoor klassieke 3D-actiegames schaars worden. Ninja Gaidens Return na een lange onderbreking, samen metDMC5(2019) en de herzieneGod of War(2018), die verschoven van zijn snelle wortels, benadrukt deze onbalans.
antwoord Resultatenachtige kenmerkende kenmerken-Uitkeren van gevechten die de nadruk leggen op timing, uithoudingsvermogen, karakterbuilds, open-niveau ontwerp en opslagpunten-zijn effectief in de games van Fromsoftware, maar zijn Wijdverbreide imitatie heeft geleid tot oververzadiging. Ninja Gaiden 2 Black 's release biedt de kans om de unieke sterke punten van personage -actiespellen te waarderen. ### De terugkeer van de meester ninja- Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende verandering van tempo. De snelle gevechten, diverse wapens en de terugkeer van de gore van de originele game (afwezig in Sigma 2 ) maken het de superieure versie voor moderne hardware. Terwijl sommige veteranen aanpassingen aan moeilijkheden en vijandelijke nummers kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke Ninja Gaiden II aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black vindt een evenwicht, behoudt een hoge moeilijkheid en gore terwijl hij extra inhoud heeft opgenomen van Sigma 2* (exclusief impopulaire standbeeldbaasgevechten).
Deze remaster onderstreept het verlies van soortgelijke spellen. In de late jaren 2000 en vroege 2010 waren talloze spellen geïnspireerd doorNinja GaidenenGod of War(Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders, en zelfs fromsoftware'sNinja Blade). De hectische, combo-aangedreven gevechten tegen hordes vijanden en grote bazen in een lineair formaat zijn effectief, maar deze formule is afgenomen met de opkomst van zielige games. Terwijl soortgelijke spellen nog steeds bestaan (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackis een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar.
De Ninja Gaiden 2 Black Ervaring benadrukt de onvervangbare aard van klassieke actiegames. Er zijn geen snelkoppelingen - geen buildgidsen, ervaringspunten of uithoudingsbars die de vaardigheden beperken. Het is een pure vaardigheidstest, eisend beheersing van gevechten of geconfronteerd worden met herhaald falen. Terwijl souls -achtige games populair blijven, keren Ninja Gaiden s terug in een nieuw tijdperk voor actiegames, waardoor beide stijlen voldoende ruimte bieden om te gedijen.
Ninja Gaiden 4 screenshots
19 afbeeldingen