Concord: แผนงาน Hero Shooter และข้อมูลเชิงลึกด้านการเล่นเกม
เนื่องจากการเปิดตัว Concord ในวันที่ 23 สิงหาคมใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว Sony และ Firewalk Studios จึงได้เปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเนื้อหาหลังวางจำหน่ายของเกมและกลยุทธ์การเล่นเกม บทความนี้สรุปประกาศล่าสุดของพวกเขา
<>ไม่มี Battle Pass มุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่ให้รางวัล
คองคอร์ดจะเปิดตัวโดยไม่มีระบบแบทเทิลพาสแบบเดิมๆ Firewalk Studios มุ่งหวังที่จะมอบประสบการณ์ที่คุ้มค่าผ่านรูปแบบการเล่นพื้นฐาน ความก้าวหน้าของตัวละคร และการทำงานให้สำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลแบบออร์แกนิก โดยเน้นที่ประสบการณ์ที่แข็งแกร่งในวันแรก <>
ซีซั่น 1: พายุฝนฟ้าคะนอง (ตุลาคม 2024)
ซีซั่นแรกของ Concord "The Tempest" มาถึงในเดือนตุลาคม โดยแนะนำ:
<>ตัวละคร Freegunner ใหม่ที่สามารถเล่นได้ แผนที่ใหม่ล่าสุด
ตัวเลือกปืนฟรีเพิ่มเติม
- เครื่องสำอางใหม่และรางวัล
- บทความสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์รายสัปดาห์เพื่อขยายโครงเรื่องของทีมงาน Northstar
- ร้านค้าในเกมที่นำเสนอไอเทมตกแต่งล้วนๆ โดยไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกม
- <> <>
- ซีซัน 2 และต่อๆ ไป (มกราคม 2025)
- ซีซัน 2 มีการวางแผนในเดือนมกราคม 2025 โดย Firewalk Studios มุ่งมั่นที่จะอัปเดตตามฤดูกาลเป็นประจำตลอดปีแรกของ Concord
ผู้กำกับเกม Ryan Ellis เน้นย้ำถึงระบบ "Crew Builder" อันเป็นเอกลักษณ์ของ Concord ผู้เล่นสร้างทีมที่ประกอบด้วย Freegunners ห้าคน โดยอนุญาตให้มีสำเนา Variant ใดก็ได้สูงสุดสามชุด สิ่งนี้ส่งเสริมการจัดองค์ประกอบของทีมที่หลากหลาย โดยมุ่งเน้นไปที่บทบาทของ Freegunners มากกว่าต้นแบบดั้งเดิมเช่น Tank หรือ Support
<> บทบาททั้งหก ได้แก่ Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician และ Warden – ถูกกำหนดโดยผลกระทบที่มีต่อการแข่งขัน เช่น การควบคุมพื้นที่ ความได้เปรียบในระยะไกล และการขนาบข้าง การปรับสมดุลบทบาทจะปลดล็อกโบนัสลูกเรือ ซึ่งมอบสิทธิประโยชน์ต่างๆ เช่น ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้นและคูลดาวน์ที่ลดลง Freegunners ได้รับการออกแบบมาเพื่อ DPS สูงและมีประสิทธิภาพในการต่อสู้โดยตรง