Apex Legends ย้อนกลับ tap-strafing nerf หลังจากผู้เล่นโวยวาย
จากข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends, Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ nerf ที่ถกเถียงกันไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การเปลี่ยนแปลงครั้งนี้เริ่มดำเนินการในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (เปิดตัวเมื่อวันที่ 7 มกราคม) ส่งผลเสียต่อการทำงานของเทคนิคโดยไม่ได้ตั้งใจ
การอัพเดทช่วงกลางฤดูซึ่งรวมถึงการปรับสมดุลที่สำคัญสำหรับตำนานและอาวุธ (รวมถึงการเปลี่ยนแปลงของ Mirage และ Loba) และการเปลี่ยนแปลงอย่างละเอียด "บัฟเฟอร์" ที่เพิ่มขึ้นใหม่ลดประสิทธิภาพ ในขณะที่ Respawn ตั้งใจทำสิ่งนี้เพื่อตอบโต้การใช้ประโยชน์จากการเคลื่อนไหวของอัตราเฟรมสูงอัตโนมัติชุมชนส่วนใหญ่รู้สึกว่า NERF นั้นมากเกินไปและขัดขวางการเล่นเกมที่มีทักษะ
Respawn ยอมรับข้อกังวลของชุมชนและผลที่ตามมาจากการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ได้ตั้งใจ พวกเขาประกาศการพลิกกลับโดยระบุความมุ่งมั่นที่จะต่อสู้กับการหาประโยชน์อัตโนมัติและ "รูปแบบการเล่นที่เสื่อมสภาพ" ในขณะเดียวกันก็รักษาการแสดงออกของทักษะที่มีอยู่ในเทคนิคเช่น tap-strafing
ชุมชนส่วนใหญ่ปรบมือให้การตัดสินใจครั้งนี้โดยเน้นถึงความสำคัญของการเคลื่อนไหวที่มีทักษะในตำนานเอเพ็กซ์ Tap-Strafing การซ้อมรบที่ซับซ้อนซึ่งช่วยให้การเปลี่ยนแปลงทิศทางอย่างรวดเร็วในกลางอากาศเป็นองค์ประกอบสำคัญของระบบการเคลื่อนไหวที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมซึ่งแตกต่างจากการวิ่งบนผนังที่พบในซีรีส์ Titanfall ของ Respawn ปฏิกิริยาในเชิงบวกท่วมท้น Twitter หลังจากการประกาศ
ผลกระทบระยะยาวของการกลับรายการนี้ยังคงมีอยู่ ยังไม่ชัดเจนว่ามีผู้เล่นเล่นเกมหยุดชั่วคราวเนื่องจากการเริ่มต้นครั้งแรกหรือว่าการพลิกกลับนี้จะดึงดูดผู้เล่นที่กลับมา เวลามีความโดดเด่นตรงกับการเปิดตัวเหตุการณ์ Astral Anomaly แนะนำเครื่องสำอางใหม่และการเปิดตัว Royale LTM ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การเน้นความคิดเห็นของผู้เล่นของ Respawn แสดงให้เห็นถึงการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามการตอบสนองของชุมชนในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า