Apex Legends odwraca nerf z kranem
Po znaczących informacjach zwrotnych od graczy, Developers Legends, Respawn Entertainment, odwrócili kontrowersyjne nerf do mechanika ruchu kranowego. Ta zmiana, początkowo wdrożona w sezonie 23 w połowie sezonu (wydana 7 stycznia), nieumyślnie negatywnie wpłynęła na funkcjonalność techniki.
Aktualizacja w połowie sezonu, która obejmowała znaczne korekty równowagi dla legend i broni (w tym zmiany w Mirage i LoBa), również subtelnie zmieniła dotknięcie. Nowo dodany „bufor” zmniejszył jego skuteczność. Podczas gdy Respawn zamierzał to przeciwdziałać zautomatyzowanym wyczynom ruchu o wysokiej zawartości ram, społeczność w dużej mierze poczuła, że NERF jest nadmierna, utrudniająca zręczną rozgrywkę.
Respawn uznał obawy społeczności i niezamierzone konsekwencje zmiany. Ogłosili odwrócenie, stwierdzając zobowiązanie do zwalczania zautomatyzowanych exploitów i „zdegenerowanych wzorców zabaw”, jednocześnie zachowując wyrażenie umiejętności związane z technikami takimi jak tapowanie.
Społeczność w dużej mierze oklaskiwała tę decyzję, podkreślając znaczenie umiejętnego ruchu w legendach wierzchołkowych. Tap-Strafing, wyrafinowany manewr umożliwiający szybkie zmiany kierunkowe w powietrzu, jest kluczowym elementem unikalnego systemu ruchu gry, odmiennego od trwania ściany znalezionej w serii Respawn Titanfall. Pozytywne reakcje zalały Twittera po ogłoszeniu.
Długoterminowy wpływ tego odwrócenia dopiero się okaże. Nie jest jasne, ilu graczy zatrzymało się rozgrywkę z powodu początkowego NERF lub czy ta rewersja przyciągnie powracających graczy. Czas jest godny uwagi, zbieżnym z uruchomieniem wydarzenia Astral Anomalial, wprowadzającego nowe kosmetyki i odnowione uruchamianie Royale LTM. Nacisk Respawn na informacje zwrotne od graczy sugeruje, że dalsze korekty oparte na reakcji społeczności są prawdopodobnie w nadchodzących tygodniach.