Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します

著者: Jack Feb 20,2025

Apex Legendsは、ファンの反発の後に動きのnerfを元に戻します

Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にタップストラフィーnerfを逆転させます

重要なプレイヤーフィードバックに続いて、Apex Legends開発者であるRespawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すNERFを逆転させました。この変更は、シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日リリース)で最初に実装されていたため、意図せずにテクニックの機能に悪影響を及ぼしました。

伝説と武器(MirageやLobaの変更を含む)の実質的なバランス調整を含むミッドシーズンのアップデートも、タップストラフィングを微妙に変更しました。新しく追加された「バッファ」は、その有効性を低下させました。 Respawnはこれを自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを意図していましたが、コミュニティは主にNERFが過度であり、熟練したゲームプレイを妨げていると感じました。

リスポーンは、コミュニティの懸念と変化の意図しない結果を認めました。彼らは逆転を発表し、自動化されたエクスプロイトと「退化したプレイパターン」と闘うというコミットメントを述べ、同時にタップストラフィングなどの技術に固有のスキル表現を保持しました。

コミュニティは、この決定をほぼ称賛し、頂点の伝説における熟練した動きの重要性を強調しています。洗練された操作であるタップストラフィングは、空中中部の迅速な方向性の変化を可能にしますが、RespawnのTitanfallシリーズで見つかった壁に走る壁に走るゲームのユニークな動きシステムの重要な要素です。肯定的な反応は、発表後にTwitterに浸水しました。

この逆転の長期的な影響はまだ見られていません。最初のNERFのためにプレイヤーの数がゲームプレイを一時停止したのは、この復帰が戻ってくるプレイヤーを引き付けるかどうかは不明です。タイミングは注目に値し、アストラルアノマリーイベントの発売と一致し、新しい化粧品と改良されたローンチロワイヤルLTMの導入と一致しています。プレーヤーのフィードバックに重点が置かれていることは、コミュニティの対応に基づいたさらなる調整が今後数週間である可能性が高いことを示唆しています。