Huyền thoại Apex đảo ngược Nerf Tap Strafing sau khi người chơi phản đối
Theo phản hồi quan trọng của người chơi, các nhà phát triển Apex Legends, Respawn Entertainment, đã đảo ngược một Nerf gây tranh cãi cho thợ máy chuyển động Strrafing. Thay đổi này, ban đầu được thực hiện trong bản cập nhật giữa mùa giải 23 (phát hành ngày 7 tháng 1), vô tình tác động tiêu cực đến chức năng của kỹ thuật.
Bản cập nhật giữa mùa, bao gồm các điều chỉnh cân bằng đáng kể cho các truyền thuyết và vũ khí (bao gồm cả những thay đổi đối với Mirage và loba), cũng thay đổi một cách tinh tế. Một "bộ đệm" mới được thêm vào làm giảm hiệu quả của nó. Trong khi respawn dự định điều này để chống lại các khai thác chuyển động tốc độ cao tự động, cộng đồng phần lớn cảm thấy NERF là quá mức, cản trở lối chơi khéo léo.
Reverse thừa nhận mối quan tâm của cộng đồng và hậu quả không lường trước của sự thay đổi. Họ đã công bố sự đảo ngược, nêu rõ cam kết chống lại các khai thác tự động và "các mô hình chơi thoái hóa" đồng thời bảo tồn biểu thức kỹ năng vốn có trong các kỹ thuật như strafing.
Cộng đồng phần lớn đã hoan nghênh quyết định này, nêu bật tầm quan trọng của phong trào khéo léo trong các huyền thoại Apex. Tap-Strafing, một thao tác tinh vi cho phép những thay đổi định hướng nhanh chóng ở giữa không trung, là một yếu tố chính của hệ thống chuyển động độc đáo của trò chơi, khác biệt với bộ phim hoạt động trên tường được tìm thấy trong loạt Titanfall của Respawn. Phản ứng tích cực tràn ngập Twitter sau thông báo.
Tác động lâu dài của sự đảo ngược này vẫn còn được nhìn thấy. Không rõ có bao nhiêu người chơi tạm dừng trò chơi do NERF ban đầu, hoặc liệu sự đảo ngược này sẽ thu hút người chơi trở lại. Thời điểm đáng chú ý, trùng với sự ra mắt của sự kiện Astral Anomaly, giới thiệu mỹ phẩm mới và một buổi ra mắt được tân trang lại Royale LTM. Sự nhấn mạnh của respawn vào phản hồi của người chơi cho thấy các điều chỉnh thêm dựa trên phản ứng của cộng đồng có khả năng trong những tuần tới.