Apex Legends меняет Nerf tap nerf после Outcry Player
После значительных отзывов игроков разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, изменили противоречивую нервную механику, страдающего от Tap. Это изменение, первоначально реализованное в 23-м сезоне обновления в середине сезона (выпущено 7 января), непреднамеренно негативно повлияло на функциональность техники.
Обновление в середине сезона, которое включало в себя существенные корректировки баланса для легенд и оружия (включая изменения в Mirage и Loba), также тонко изменяемое страхование от TAP. Недавно добавленный «буфер» снизил его эффективность. В то время как Respawn намеревался противостоять автоматическим эксплуатациям движений с высокой скоростью, сообщество в значительной степени чувствовала, что NERF был чрезмерным, мешающим умелым игровым процессам.
Респон признал проблемы сообщества и непреднамеренные последствия изменений. Они объявили об изменении, заявив, что обязательство борьбу с автоматизированными эксплойтами и «дегенеративными шаблонами игры», одновременно сохраняя выражение навыка, присущее методам, таким как разрыв нажатия.
Сообщество в значительной степени приветствовало это решение, подчеркнув важность умелого движения в легендах Apex. Установка Tap, сложный маневр, позволяющий быстро изменить направленные изменения в воздухе, является ключевым элементом уникальной системы движения игры, отличной от взрывов на стену, найденной в серии Titanfall в респонне. Положительные реакции затопили Твиттер после объявления.
Долгосрочное воздействие этого изменения еще предстоит увидеть. Неясно, сколько игроков остановили игровой процесс из -за первоначального NERF, или будет ли эта реверсия привлекать возвращающихся игроков. Время примечательно, что совпадает с запуском события Astral Anomaly, внедряя новую косметику и обновленную запуск Royale LTM. Акцент Respawn на обратную связь игроков предполагает дальнейшие коррективы, основанные на реакции сообщества, вероятно, в ближайшие недели.