Apex Legends는 플레이어의 외침 후 Tap-Strafing Nerf를 뒤집습니다
상당한 플레이어 피드백에 이어 Apex Legends 개발자 인 Respawn Entertainment는 논란의 여지가있는 NERF를 Tap-Strafing Movement Mechanic으로 역전 시켰습니다. 시즌 23 미드 시즌 업데이트 (1 월 7 일 출시)에서 처음 구현 된이 변경은 의도적 으로이 기술의 기능에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
전설 및 무기에 대한 상당한 균형 조정 (Mirage 및 Loba 변경 포함)을 포함하여 시즌 중반 업데이트도 미묘하게 탭 스트라핑을 변경했습니다. 새로 추가 된 "버퍼"는 그 효과를 줄였습니다. Respawn은이를 자동화 된 고 프레임 속도 운동 익스플로잇에 대응하기 위해 의도했지만, 커뮤니티는 NERF가 과도하여 숙련 된 게임 플레이를 방해한다고 느꼈습니다.
Respawn은 지역 사회의 우려와 변화의 의도하지 않은 결과를 인정했습니다. 그들은 반전을 발표하면서 자동화 된 익스플로잇과 "재생 패턴"을 퇴치하는 동시에 탭 스트라핑과 같은 기술 표현을 보존하는 동시에 "재생 패턴"을 퇴치하겠다는 약속을 발표했다.
커뮤니티는이 결정에 크게 박수를 보냈으며, Apex Legends에서 숙련 된 운동의 중요성을 강조했습니다. 공중에서 빠른 방향 변화를 허용하는 정교한 기동 인 Tap-Strafing은 Respawn의 Titanfall 시리즈에서 발견 된 벽 실행과는 다른 게임의 독특한 움직임 시스템의 핵심 요소입니다. 발표 후 긍정적 인 반응이 트위터를 침수했습니다.
이 반전의 장기적인 영향은 여전히 남아 있습니다. 초기 NERF로 인해 얼마나 많은 플레이어가 게임 플레이를 일시 중지했는지 또는 이러한 복귀가 돌아 오는 플레이어를 끌어들일 것인지는 확실하지 않습니다. 타이밍은 Astral Anomaly 이벤트의 출시와 일치하여 새로운 화장품과 발사 된 Royale LTM을 소개하는 것과 일치합니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 강조는 커뮤니티 응답에 기초한 추가 조정이 앞으로 몇 주 안에있을 가능성이 높습니다.