Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

ผู้เขียน: Isabella Feb 22,2025

EA ปรับโครงสร้าง Bioware โดยมุ่งเน้นไปที่เกม Mass Effect ครั้งต่อไป

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างองค์กรนี้เกี่ยวข้องกับการมอบหมายนักพัฒนาหลายคนให้กับโครงการ EA อื่น ๆ และมุ่งเน้นทรัพยากรที่เหลืออยู่ทั้งหมดในเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึง

ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าสตูดิโอคือ เขากล่าวว่าขั้นตอนการพัฒนาเอฟเฟกต์มวลชนในปัจจุบันไม่จำเป็นต้องมีพนักงานของสตูดิโอทั้งหมด ดังนั้นพนักงาน Bioware หลายคนได้ถูกเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA

ในขณะที่ EA ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แน่นอน แต่ก็เป็นที่เข้าใจกันว่ามีสมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนหนึ่งถูกปลดออกโดยมีตัวเลือกในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท การปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในปี 2566 และการออกเดินทางสูงหลายรายการรวมถึงการประกาศล่าสุดของผู้อำนวยการ Corinne Busche

คำแถลงของ EA เน้นว่าสตูดิโอได้ทุ่มเทอย่างเต็มที่กับชื่อ Mass Effect ถัดไปซึ่งถูกเปิดเผยเมื่อสี่ปีก่อนและยังคงอยู่ในการพัฒนาก่อน กลยุทธ์ของ บริษัท ในขณะนี้เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับความสำคัญการพัฒนาเกมเดียว ซึ่งรวมถึงนักพัฒนาที่เปลี่ยนไปซึ่งก่อนหน้านี้ได้ช่วยเหลือ Dragon Age กลับไปที่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect

การประกาศครั้งนี้เป็นไปตามการเปิดเผยล่าสุดของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard พลาดความคาดหวังของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ (เกือบ 50%) ซึ่งมีส่วนทำให้เกิดแนวโน้มปีงบประมาณที่ลดลงนอกเหนือจากการทำงานที่ต่ำกว่าจาก EA Sports FC 25 EA จะหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้ต่อไป วันที่ 4 กุมภาพันธ์