Supercell's Squad Busters: การเริ่มต้นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ขาดความคาดหวัง
เกมมือถือรุ่นล่าสุดของ SuperCell, Squad Busters ซึ่งเป็น Moba RTS Hybrid ได้รับการติดตั้ง 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ภายในเดือนแรก การแสดงนี้มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกาตามด้วยอินโดนีเซียบราซิลตุรกีและเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตามตัวเลขเหล่านี้ซีดเมื่อเปรียบเทียบกับความสำเร็จก่อนหน้าของ Supercell Brawl Stars สร้างรายได้ 43 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรกในปี 2561 ในขณะที่ Clash Royale มีมูลค่ามากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ในช่วงแรกของปี 2559 นอกจากนี้อัตราการติดตั้งของ Squad Busters ลดลงอย่างมากนับตั้งแต่สูงสุด 30 ล้านในสัปดาห์แรก ล้านภายในสิ้นเดือน การใช้จ่ายก็ลดลงอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัว
Supercell Fatigue?
ผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับทีมบัสเตอร์แม้จะมีการลงทุนที่สูงของ Supercell แต่ก็เพิ่มความกังวล ยกตัวอย่างเช่นคู่แข่ง Honkai Star Rail ประสบความสำเร็จมูลค่า 190 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนแรก ในขณะที่ Squad Busters เป็นเกมที่ทำมาอย่างดีความคล้ายคลึงกับพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ของ Supercell อาจมีส่วนทำให้ผู้เล่นเหนื่อยล้า เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่าทีมบัสเตอร์สามารถเอาชนะแนวโน้มนี้ได้หรือไม่
สำหรับมุมมองที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับภูมิทัศน์การเล่นเกมบนมือถือในปัจจุบันสำรวจรายการเกมมือถือที่ดีที่สุดของเราในปี 2024 (จนถึงตอนนี้) และรายการเกมมือถือที่คาดว่าจะมากที่สุดของปี