Supercell's Squad Busters: een solide start, maar schiet tekort aan verwachtingen
Supercell's nieuwste mobiele game, Squad Busters, een Moba RTS -hybride, heeft binnen de eerste maand 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto -omzet bereikt. Deze uitvoering is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid -Korea.
Deze cijfers bleek echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl -sterren genereerden $ 43 miljoen in de eerste maand in 2018, terwijl Clash Royale meer dan $ 115 miljoen vergaarde tijdens de eerste lancering in 2016. Bovendien is het installatietarief van Squad Busters aanzienlijk gedaald sinds de piek van 30 miljoen in de eerste week, onder de vijf Million Tegen het einde van de maand. De uitgaven zijn sinds de lancering ook consequent afgenomen.
Supercell -vermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters, ondanks de kennelijke hoge investering van Supercell, bedenkt zich zorgen. Concurrent Honkai Star Rail behaalde bijvoorbeeld in de eerste maand maar liefst $ 190 miljoen. Hoewel Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande portfolio van Supercell bijdragen aan de vermoeidheid van de speler. Alleen de tijd zal leren of squad -busters deze trend kunnen overwinnen.
Voor een breder perspectief op het huidige mobiele gaminglandschap, verken onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe) en onze nog uitgebreidere lijst van de meest verwachte mobiele games van het jaar.