Supercell's Squad Busters: un comienzo sólido, pero no alcanzando expectativas
El último juego móvil de SuperCell, Squad Busters, un Hybrid MOBA RTS, ha logrado 40 millones de instalaciones y $ 24 millones en ingresos netos dentro de su primer mes. Esta actuación es particularmente fuerte en los Estados Unidos, seguida de Indonesia, Brasil, Turquía y Corea del Sur.
Sin embargo, estas cifras palidecen en comparación con los éxitos anteriores de Supercell. Las estrellas de Brawl generaron $ 43 millones en su primer mes en 2018, mientras que Clash Royale acumuló más de $ 115 millones durante su lanzamiento inicial en 2016. Además, la tasa de instalación de Squad Busters ha disminuido significativamente desde su pico de 30 millones en la primera semana, cayendo por debajo de cinco. millones para fin de mes. El gasto también ha estado disminuyendo constantemente desde el lanzamiento.
Fatiga de supercélulas?
Los rendimientos decrecientes para el escuadrón Busters, a pesar de la aparente alta inversión de Supercell, plantean preocupaciones. El competidor Honkai Star Rail, por ejemplo, alcanzó la asombrosa cantidad de $ 190 millones en su primer mes. Si bien Squad Busters es un juego bien hecho, su similitud con la cartera existente de Supercell podría estar contribuyendo a la fatiga del jugador. Solo el tiempo dirá si el escuadrón puede superar esta tendencia.
Para una perspectiva más amplia sobre el panorama de juegos móvil actual, explore nuestra lista de los mejores juegos móviles de 2024 (hasta ahora) y nuestra lista aún más extensa de los juegos móviles más esperados del año.