モバイルヒット分隊バスターはマイルストーンを上回ります

著者: Daniel Feb 23,2025

Supercell's Squad Busters:堅実なスタートですが、期待には至らない

Supercellの最新のモバイルゲームであるSquad Busters、Moba RTS Hybridは、最初の1か月以内に4,000万件のインストールと2,400万ドルの純収益を達成しました。このパフォーマンスは、米国で特に強力であり、インドネシア、ブラジル、トルコ、韓国がそれに続きます。

しかし、これらの数字は、スーパーセルの以前の成功と比較して青白くなります。 Brawl Starsは2018年の最初の月に4,300万ドルを生み出しましたが、Clash Royaleは2016年の最初の発売中に1億1500万ドルを超えました。さらに、Squad Bustersの設置率は、最初の週の3,000万のピークのピークが大幅に低下し、5を下回りました。月末までに百万。支出は、発売以来一貫して減少しています。

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スーパーセルの疲労?

Supercellの明らかな高い投資にもかかわらず、チームバスターの減少は、懸念を引き起こします。たとえば、競合他社のHonkai Star Railは、最初の月に驚異的な1億9,000万ドルを達成しました。 Squad Bustersはよく作られたゲームですが、Supercellの既存のポートフォリオとの類似性は、プレイヤーの疲労に貢献している可能性があります。分隊バスターがこの傾向を克服できるかどうかは時間のみがわかります。

現在のモバイルゲームのランドスケープに関するより広い視点については、2024年の最高のモバイルゲームのリスト(これまでのところ)と、今年最も期待されるモバイルゲームのさらに広範なリストを調べてください。