
Добро пожаловать в захватывающий мир Sandbox Simple Strategy Бесконечное здание обороны, симулятор выживания подразделения! Мы рады принести вам эту версию раннего доступа нашей игры, где стратегия и выживание встречаются в динамичной среде песочницы. Ваша поддержка означает мир для нас, поскольку мы продолжаем развивать этот захватывающий опыт!
Погрузитесь в случайный, но реалистичный бесконечный сценарий обороны с надежным базовым строительством, управлением единицей и элементами выживания. Ваша миссия состоит в том, чтобы превратить вашу зону в безопасную крепость, спасти и управлять гражданскими лицами и повысить качество их жизни. Независимо от того, выбираете ли вы интегрировать их в свое население или эвакуировать их для их окончательной безопасности, выбор - ваш. Используйте разнообразный ассортимент единиц, земельных и воздушных транспортных средств (в настоящее время в разработке), зданий и оружия, чтобы отразить врагов и заразить. Заниматься рандомизированными событиями, от небольших проблем до катастрофических бедствий, все это от удобства вашего мобильного устройства!
Песочковый геймплей у вас кончиками пальцев! Наша игра черпает вдохновение из колонии выживания, стратегии в реальном времени и моделирования песочниц на ПК, приводя элементы выживания в ваш опыт мобильных игр.
Для обеспечения плавного игрового процесса, вот минимальные спецификации устройства:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент или лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ с 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
Мы рады объявить о выпуске V0.1 , который включает в себя:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональность и логика для единиц и зданий
- Бесконечная орда зомби, которая ускоряется с каждым убийством
- Управление гражданскими лицами, работниками и строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Сохранение единиц, зданий и ресурсов
- Верный основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
Заглядывая в будущее, v0.2 находится в работе и будет включать в себя:
- Сообщалось о исправлениях ошибок - нам нужен ваш вклад, спасибо!
- Улучшения в ранних функциях игры
- Введение гражданских и военных транспортных средств
- Случайные интерактивные события, такие как аварии на автобусах, аварии на вертолетах и основные падения ресурсов
- Усовершенствования основных модернизации и функций осадных пистолетов
- Сбор предложений игроков
Будущие обновления будут включать в себя:
- v0.3: гражданские и VIP-спасательные операции, экспедиции, углубленные деревья и обновления исследований, подразделения и индивидуальные настройки, взрывчатые вещества, такие как артиллерия, гранатометы, и ракеты, человеческие/беспилотные выборы и система настроения населения, гранат
- v0.4: Расширенные варианты песочницы, включая размер сетки, стартовые единицы и ресурсы, варианты противника и потусторонние виды, улучшение пути врага и логика, рейдеры и систему обложки единицы
- v0.5: Усовершенствования искусства и анимации/переосмысления, оптимизация производительности FPS и случайные события в экспедициях
- v0.6: Система погоды, дневной и ночной цикл, карантинная установка и система инфекции
У нас также есть спланированные функции, такие как настройка подразделения и темы, и многое другое, которые можно предположить, поскольку мы продолжаем вместе наше путешествие.
Будьте уверены, игра не закончена, пока мы не удовлетворены проектом. Спасибо, что поддерживали нас!
Вот некоторые известные проблемы и ошибки:
- Стены/защита могут появиться вдвое или утроиться после загрузки сохраненной игры, что делает их супер прочными
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми после 5000 убийств и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры
- Низкий FPS в главном меню (мы расследуем, но на данный момент это не является приоритетом, извиняюсь)
- Большой размер установки из-за несжатых рам
- Спасенные выжившие в проведении могут исчезнуть после продолжения сохраненной игры; Обходной путь состоит в том, чтобы эвакуировать их, прежде чем покинуть игру
- Мертвые подразделения могут появиться живым при продолжении сохраненной игры
- Подсчет работников и строителей может сбросить после продолжения сохраненной игры
- Строители могут застрять в невидимых задачах, но все еще могут выполнить последнюю команду сборки или невыполнения.
- Строители могут застрять между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах, чтобы взаимодействовать с ними
- Рабочие могут уйти; Переключить инструмент для сбора, чтобы вернуть их на работу
Мы ценим ваше терпение и отзывы, поскольку мы работаем над решением этих проблем и улучшению вашего игрового опыта. Следите за обновлениями и спасибо за то, что вы являетесь частью нашего сообщества!