
Bem -vindo ao emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Estamos empolgados em trazer a você esta versão de acesso antecipada do nosso jogo, onde a estratégia e a sobrevivência se encontram em um ambiente dinâmico de sandbox. Seu apoio significa o mundo para nós, enquanto continuamos a desenvolver essa experiência imersiva!
Mergulhe em um cenário de defesa interminável casual, mas realista, com elementos robustos de construção de base, gerenciamento de unidades e sobrevivência. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e gerenciar civis e aprimorar sua qualidade de vida. Se você optar por integrá -los à sua população ou evacuá -los por sua segurança final, a escolha é sua. Use uma gama diversificada de unidades, veículos terrestres e aéreos (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas para afastar inimigos e infectados. Enfrente eventos randomizados que variam de pequenos problemas a desastres catastróficos, tudo da conveniência do seu dispositivo móvel!
Jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos! Nosso jogo se inspira na colônia de sobrevivência, na estratégia em tempo real e nos jogos de simulação de sandbox no PC, trazendo elementos de sobrevivência à sua experiência de jogo móvel.
Para garantir uma experiência de jogabilidade suave, aqui estão as especificações mínimas do dispositivo:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
Estamos entusiasmados em anunciar o lançamento da v0.1 , que inclui:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Funcionalidade e lógica para unidades e edifícios
- Uma horda de zumbi sem fim que acelera a cada morte
- Gestão de civis, trabalhadores e construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Economia de unidades, edifícios e recursos
- Uma pistola de sentinela principal de confiança com atualizações de nível
- Uma árvore de pesquisa básica simples
- Um sistema de comando tático para unidades
Olhando para o futuro, a v0.2 está em andamento e apresentará:
- Correções de bugs relatados - precisamos da sua opinião, obrigado!
- Melhorias nos recursos de jogo antecipados
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus, acidentes de helicóptero e gotas de recursos essenciais
- Aprimoramentos para as principais atualizações e recursos de armas de sentinela
- Coleção de sugestões de jogadores
As atualizações futuras incluirão:
- V0.3: Operações de resgate civis e VIP, expedições, árvores e atualizações detalhadas de pesquisa, engrenagens unitárias e personalização individual, explosivos como artilharia, lançadores de granadas e foguetes, reprodução de homem/não tripulada e um sistema de humor populacional
- v0.4: opções expandidas de caixa de areia, incluindo tamanho da grade, unidades e recursos de partida, variantes inimigas e espécies sobrenaturais, caminho inimigo aprimorado e lógica, invasores e um sistema de cobertura de unidade
- v0.5: melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios em expedições
- V0.6: Sistema climático, ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e sistema de infecção
Também temos recursos diversos planejados, como personalizações de unidade e tema, e muito mais a serem previstas à medida que continuamos nossa jornada juntos.
Tenha certeza, o jogo não terminou até ficarmos satisfeitos com o projeto. Obrigado por nos apoiar!
Aqui estão alguns problemas e bugs conhecidos:
- Paredes/defesas podem parecer dobradas ou triplicadas após carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos após 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento, desculpas)
- Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
- Os sobreviventes resgatados em Holding podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los antes de desistir do jogo
- As unidades mortas podem reaparecer vivas ao continuar um jogo salvo
- Contagens de trabalhadores e construtores podem ser redefinidos ao continuar um jogo salvo
- Os construtores podem ficar presos a tarefas invisíveis, mas ainda podem executar o comando mais recente de compilação ou não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta de dedo nos utilitários para interagir com eles
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para trazê -los de volta ao trabalho
Agradecemos sua paciência e feedback enquanto trabalhamos para resolver esses problemas e aprimorar sua experiência de jogo. Fique atento para mais atualizações e obrigado por fazer parte da nossa comunidade!