
Benvenuti nel mondo elettrizzante di Sandbox semplice Strategia di difesa infinita Edificio di difesa, simulatore di sopravvivenza unitaria! Siamo entusiasti di offrirti questa versione di accesso precoce del nostro gioco, in cui la strategia e la sopravvivenza si incontrano in un ambiente sandbox dinamico. Il tuo supporto significa il mondo per noi mentre continuiamo a sviluppare questa esperienza coinvolgente!
Immergiti in uno scenario di difesa infinito casual ma realistico con robusto costruzione di base, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare e gestire i civili e migliorare la loro qualità della vita. Sia che tu scelga di integrarli nella tua popolazione o di evacuarli per la loro massima sicurezza, la scelta è tua. Usa una vasta gamma di unità, veicoli terrestri e aerei (attualmente in sviluppo), edifici e armi per respingere i nemici e infetti. Affronta eventi randomizzati che vanno da problemi minori a catastrofiche catastrofiche, tutti dalla comodità del tuo dispositivo mobile!
Sandbox Gameplay a portata di mano! Il nostro gioco trae ispirazione dalla colonia di sopravvivenza, dalla strategia in tempo reale e dai giochi di simulazione di sandbox su PC, portando elementi di sopravvivenza alla tua esperienza di gioco mobile.
Per garantire un'esperienza di gioco fluida, ecco le specifiche minime del dispositivo:
- Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore
Siamo entusiasti di annunciare il rilascio di V0.1 , che include:
- Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
- Funzionalità e logica per unità ed edifici
- Un'orda di zombi infinita che accelera ad ogni uccisione
- Gestione di civili, lavoratori e costruttori
- Logica e requisiti di raccolta delle risorse
- Risparmio di unità, edifici e risorse
- Una fidata pistola sentinella principale con aggiornamenti di livello
- Un semplice albero di ricerca di base
- Un sistema di comando tattico per le unità
Guardando al futuro, V0.2 è in lavorazione e presenterà:
- Correzioni di bug segnalate: abbiamo bisogno del tuo contributo, grazie!
- Miglioramenti alle prime funzionalità di gioco
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali come incidenti in autobus, crash elicotteri e cadute di risorse essenziali
- Miglioramenti ai principali aggiornamenti e caratteristiche delle pistole Sentry
- Raccolta di suggerimenti dei giocatori
Gli aggiornamenti futuri includeranno:
- V0.3: Operazioni di salvataggio civile e VIP, spedizioni, alberi di ricerca approfonditi e aggiornamenti, marcia e personalizzazione individuale, esplosivi come artiglieria, lanciatori di granate e razzi, manifestazioni uomo/senza pilota e un sistema di umore della popolazione
- V0.4: opzioni di sandbox ampliate tra cui dimensioni della griglia, unità e risorse di partenza, varianti nemiche e specie ultraterrene, percorsi nemici e logica migliorati, predoni e un sistema di copertura unitario
- V0.5: miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione, ottimizzazione delle prestazioni FPS ed eventi casuali su spedizioni
- V0.6: sistema meteorologico, ciclo notturno, struttura di quarantena e sistema di infezione
Abbiamo anche in programma caratteristiche varie, come personalizzazioni di unità e tema, e altro ancora da immaginare mentre continuiamo il nostro viaggio insieme.
State tranquilli, il gioco non è finito fino a quando non siamo soddisfatti del progetto. Grazie per averci supportato!
Ecco alcuni problemi e bug noti:
- Le pareti/le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super robuste
- Gli zombi/infetti diventano super veloci dopo 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni al momento del proseguimento di un gioco salvato
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità, scusa)
- Grande dimensione di installazione dovuta a cornici non compresse utilizzate per animazioni fluide e trasparenti
- I sopravvissuti salvati in tenuta possono scomparire dopo aver continuato a un gioco salvato; La soluzione alternativa deve evacuarli prima di lasciare il gioco
- Le unità morte possono riapparire vive quando continuano un gioco salvato
- I conteggi di lavoratore e costruttore possono ripristinare il continuo gioco salvato
- I costruttori possono rimanere bloccati su compiti invisibili, ma possono comunque eseguire l'ultimo comando build o non sospeso
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Usa lo strumento di finger in utility per interagire con loro
- I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro
Apprezziamo la tua pazienza e il tuo feedback mentre lavoriamo per risolvere questi problemi e migliorare la tua esperienza di gioco. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e grazie per far parte della nostra comunità!