Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Stratégie 0.1.2 87.7 MB by boypipz Mar 31,2025
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Description de l’application

Bienvenue dans le monde passionnant de Sandbox Simple Strategy Building Intermpt Defense Base, unité Simulator de survie! Nous sommes ravis de vous apporter cette version d'accès précoce de notre jeu, où la stratégie et la survie se réunissent dans un environnement dynamique de bac à sable. Votre soutien signifie le monde pour nous alors que nous continuons à développer cette expérience immersive!

Plongez dans un scénario de défense sans fin décontracté mais réaliste avec des éléments de base de base robustes, de la gestion des unités et de la survie. Votre mission est de transformer votre zone en une forteresse sécurisée, de sauver et de gérer des civils et d'améliorer leur qualité de vie. Que vous choisissiez de les intégrer dans votre population ou de les évacuer pour leur sécurité ultime, le choix est le vôtre. Utilisez une gamme diversifiée d'unités, de véhicules terrestres et aériens (actuellement en développement), des bâtiments et des armes pour repousser les ennemis et infectés. Aborder des événements randomisés allant des problèmes mineurs aux catastrophes catastrophiques, le tout de la commodité de votre appareil mobile!

Gameplay de bac à main à portée de main! Notre jeu s'inspire de la colonie de survie, de la stratégie en temps réel et des jeux de simulation de bac à sable sur PC, apportant des éléments de survie à votre expérience de jeu mobile.

Pour assurer une expérience de jeu fluide, voici les spécifications minimales de l'appareil:

  • Appareil: OPPO A5S ou équivalent ou mieux
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 et 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou équivalent ou mieux
  • GPU: PowerVR GE8320 ou équivalent ou mieux
  • RAM: 32 Go avec 3 Go de RAM ou équivalent ou mieux

Nous sommes ravis d'annoncer la sortie de V0.1 , qui comprend:

  • Boîte à la défense sans fin / Base Building Survival RTS Sandbox
  • Fonctionnalité et logique pour les unités et les bâtiments
  • Une horde zombie sans fin qui accélère à chaque tuer
  • Gestion des civils, des travailleurs et des constructeurs
  • Logique et exigences de collecte des ressources
  • Économie d'unités, de bâtiments et de ressources
  • Un fidèle manchette principale avec des mises à niveau de niveau
  • Un simple arbre de recherche fondamental
  • Un système de commande tactique pour les unités

Pour l'avenir, V0.2 est en préparation et figurera:

  • Correction de bugs rapportés - Nous avons besoin de votre contribution, merci!
  • Améliorations des fonctionnalités du début du jeu
  • Introduction de véhicules civils et militaires
  • Des événements interactifs aléatoires comme des accidents de bus, des accidents d'hélicoptère et des baisses de ressources essentielles
  • Améliorations aux améliorations et fonctionnalités de la sentinelle principale
  • Collection de suggestions de joueurs

Les futures mises à jour comprendront:

  • V0.3: Opérations de sauvetage civile et VIP, expéditions, arbres de recherche et mises à niveau approfondis, engrenages unitaires et personnalisation individuelle, explosifs comme l'artillerie, les lanceurs de grenades et les fusées, les emplacements homme / sans pilote, et un système d'humeur de population
  • V0.4: Options élargies de bacs de sable, notamment la taille de la grille, les unités et les ressources de départ, les variantes ennemies et les espèces d'un autre monde, l'amélioration du chemin de l'ennemi et de la logique, des pillards et un système de couverture unitaire
  • V0.5: Améliorations / retouches d'art et d'animation, optimisation des performances FPS et événements aléatoires sur les expéditions
  • V0.6: Système météorologique, cycle de jour et de nuit, installation de quarantaine et système d'infection

Nous avons également des fonctionnalités diverses planifiées, telles que les personnalisations d'unité et de thème, et plus à envisager alors que nous continuons notre voyage ensemble.

Rassurez-vous, le jeu n'est pas terminé tant que nous ne sommes pas satisfaits du projet. Merci de nous soutenir!

Voici quelques problèmes et bugs connus:

  • Les murs / défenses peuvent sembler doublés ou triplés après avoir chargé un jeu sauvé, ce qui les rend super robustes
  • Les zombies / infectés deviennent super rapides après 5000 attaques marquantes et 1000 évacuations lors de la poursuite d'un jeu sauvé
  • FPS faible sur le menu principal (nous enquêtons mais ce n'est pas une priorité pour le moment, excuses)
  • Grande taille d'installation en raison de cadres non compressés utilisés pour des animations lisses et claires
  • Les survivants sauvés en holding peuvent disparaître lors de la poursuite d'un jeu sauvé; La solution de contournement est de les évacuer avant de quitter le jeu
  • Les unités mortes peuvent réapparaître vivantes lors de la poursuite d'un jeu sauvé
  • Les dénombrements des travailleurs et des constructeurs peuvent se réinitialiser lors de la poursuite d'un jeu sauvé
  • Les constructeurs peuvent rester coincés sur des tâches invisibles, mais peuvent toujours exécuter la dernière commande de construction ou de non-jouissance
  • Les constructeurs peuvent rester coincés entre les murs construits; Utilisez l'outil de doigt dans les services publics pour interagir avec eux
  • Les travailleurs peuvent s'éloigner; Basculez l'outil de collecte pour les ramener au travail

Nous apprécions votre patience et vos commentaires alors que nous travaillons pour résoudre ces problèmes et améliorer votre expérience de jeu. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et merci de faire partie de notre communauté!

Captures d’écran Till you Last: Safe Zone

  • Till you Last: Safe Zone capture d’écran 0
  • Till you Last: Safe Zone capture d’écran 1
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