
Witamy w ekscytującym świecie piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostek! Jesteśmy podekscytowani, że możemy wprowadzić tę wersję naszej gry wczesnego dostępu, w której strategia i przetrwanie spotykają się w dynamicznym środowisku piaskownicy. Wasze wsparcie oznacza dla nas świat, gdy nadal rozwijamy to wciągające doświadczenie!
Zanurz się w swobodny, ale realistyczny niekończący się scenariusz obrony z solidnym budowaniem bazy, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania. Twoim misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, ratowanie i zarządzanie cywilami oraz zwiększenie ich jakości życia. Niezależnie od tego, czy zdecydujesz się zintegrować je z populacją, czy ewakuujesz się ze względu na ich najwyższe bezpieczeństwo, wybór należy do ciebie. Użyj zróżnicowanej gamy jednostek, pojazdów lądowych i lotniczych (obecnie w rozwoju), budynków i broni, aby odeprzeć wrogów i zarażone. Zajmij się randomizowanymi wydarzeniami, od drobnych problemów po katastrofalne katastrofy, wszystkie od wygody urządzenia mobilnego!
Piaskowca rozgrywka na wyciągnięcie ręki! Nasza gra przyciąga inspirację z kolonii przetrwania, strategii w czasie rzeczywistym i gier symulacyjnych piaskownicy na PC, wprowadzając elementy przetrwania do gier mobilnych.
Aby zapewnić płynne wrażenia z rozgrywki, oto minimalne specyfikacje urządzenia:
- Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
- GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
- RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym
Jesteśmy podekscytowani ogłoszeniem wydania V0.1 , która obejmuje:
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Funkcjonalność i logika dla jednostek i budynków
- Niekończąca się horda zombie, która przyspiesza z każdym zabójstwem
- Zarządzanie cywilami, robotnikami i budowniczymi
- Logika i wymagania dotyczące gromadzenia zasobów
- Oszczędzanie jednostek, budynków i zasobów
- Zaufany główny sentry z ulepszeniami poziomu
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
Patrząc w przyszłość, V0.2 jest w dziedzinie i będzie się zawierać:
- Zgłoszone poprawki błędów - potrzebujemy twojego wkładu, dziękuję!
- Ulepszenia do wczesnych funkcji gry
- Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
- Losowe interaktywne zdarzenia, takie jak awarie autobusowe, awarie helikoptera i niezbędne krople zasobów
- Ulepszenia głównych ulepszeń i funkcji Sentry Gun
- Zbiór sugestii odtwarzaczy
Przyszłe aktualizacje będą obejmować:
- V0.3: Operacje ratownicze cywilne i VIP, wyprawy, dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia, sprzęt jednostkowy i indywidualne dostosowanie, materiały wybuchowe, takie jak artyleria, wyrzutnie granatów i rakiety, ujścia człowieka/bezzałogowe oraz system systemu nastroju populacji, oraz system systemu nastroju populacji
- V0.4: Rozszerzone opcje piaskownicy, w tym wielkość siatki, jednostki początkowe i zasoby, warianty wroga i gatunki nieziemskie, ulepszone ścieżka i logika wroga, Poszukiwacze oraz system osłonowy
- V0.5: Ulepszenia/przeróbki sztuki i animacji, optymalizacja wydajności FPS i losowe wydarzenia na wyprawach
- V0.6: System pogodowy, cykl dzienny i nocny, obiekt kwarantanny i system infekcji
Planujemy również różne funkcje, takie jak konfiguracje jednostkowe i tematyczne, a więcej do przewidywania, gdy kontynuujemy naszą wspólną podróż.
Zapewniamy, że gra nie jest zakończona, dopóki nie będziemy zadowoleni z projektu. Dziękujemy za wsparcie!
Oto kilka znanych problemów i błędów:
- Ściany/obrony mogą wydawać się podwojone lub potroione po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super solidne
- Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry
- Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale w tej chwili nie jest to priorytet, przepraszam)
- Duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do gładkich i wyraźnych animacji instruktażowych
- Uratowani, którzy przeżyli, mogą zniknąć po kontynuowaniu zapisanej gry; Obejście polega na ewakuacji ich przed odejściem z gry
- Martwe jednostki mogą pojawić się żywe podczas kontynuowania zapisanej gry
- Liczba pracowników i konstruktora może zresetować się po kontynuowaniu zapisanej gry
- Budowniczowie mogą utknąć w niewidzialnych zadaniach, ale nadal mogą wykonać najnowszą kompilację lub komendę rozpoznawczą
- Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj narzędzia palec w narzędzia, aby z nimi współdziałać
- Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby przywrócić je do pracy
Doceniamy twoją cierpliwość i opinie, ponieważ pracujemy nad rozwiązaniem tych problemów i poprawy wrażeń z gier. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i dziękuję za bycie częścią naszej społeczności!