Fasmofobia: Guia do cartão de tarô

Autor: Ethan Mar 13,2025

No emocionante mundo de *fasmofobia *, os bens amaldiçoados oferecem uma mistura tentadora de risco e recompensa, e os cartões de tarô são um excelente exemplo. Se você não tiver certeza de como exercer o poder deles, este guia iluminará o caminho.

Como usar cartões de tarô em fasmofobia

Devil Tarot Card desenhado em fasmofobia

Captura de tela do escapista
Os cartões de tarô estão entre os bens amaldiçoados mais arriscados na fasmofobia , mas oferecem vantagens potencialmente poderosas. O uso estratégico é fundamental. É melhor desenhar cartões em um local seguro, como perto de um esconderijo ou a entrada, fornecendo uma rota de fuga rápida se você desenhar um cartão desfavorável, como a morte.

O efeito de cada carta é ativado imediatamente após o desenho. No entanto, você pode desenhar o tolo (um curinga), resultando em nenhum efeito. Você pode extrair até dez cartas sem afetar sua sanidade. As duplicatas são possíveis e têm o mesmo efeito que o original.

Dez cartas exclusivas aguardam dentro do baralho:

Cartão de tarô Efeito Desenhar acaso
A torre Dupla atividade fantasma por 20 segundos. 20%
A roda da fortuna Ganhar 25% de sanidade (chama verde); perder 25% de sanidade (chama vermelha). 20%
O eremita Confina o fantasma à sua sala favorita por 1 minuto (não afeta caçadas ou eventos). 10%
O sol Restaura totalmente a sanidade a 100%. 5%
A lua Drena completamente a sanidade para 0%. 5%
O tolo Imita outra carta antes de se tornar o tolo; Sem efeito. 17%
O diabo Desencadeia um evento fantasma para o jogador mais próximo do fantasma. 10%
Morte Desencadeia uma caçada amaldiçoada (20 segundos a mais que uma caça normal). Outros cartões são ineficazes durante a caça. 10%
A alta sacerdotisa Revive instantaneamente um companheiro de equipe caído. 2%
O homem enforcado Mata instantaneamente o usuário. 1%

O que são objetos amaldiçoados (posses) na fasmofobia?

Objetos amaldiçoados em fasmofobia

Captura de tela do escapista
As posses amaldiçoadas, muitas vezes chamadas de "objetos amaldiçoados", são itens únicos que aparecem aleatoriamente em qualquer mapa de contrato (dependendo da dificuldade e do modo de desafio).

Diferentemente do equipamento padrão, que ajuda na identificação de fantasmas com risco mínimo, objetos amaldiçoados oferecem atalhos para manipular o fantasma, mas com risco significativamente maior para o bem-estar do seu personagem. O equilíbrio de risco-recompensa varia entre objetos. Não há penalidade por ignorá -los.

Apenas uma posse amaldiçoada gera por contrato (a menos que personalizada), sempre em um local específico. Por exemplo, a boneca vodu sempre aparece na garagem em 6 Tanglewood Drive.

Sete objetos amaldiçoados existem no jogo: espelho assombrado, boneca vodu, caixa de música, cartões de tarô, tábua de Ouija, pata de macaco e círculo de convocação.

Isso conclui nosso guia sobre o uso de cartões de tarô na fasmofobia . Para mais guias e notícias sobre o jogo, incluindo todas as conquistas e troféus, confira o escapista.