Phasmophobie: guide de carte de tarot

Auteur: Ethan Mar 13,2025

Dans le monde passionnant de la * phasmophobie *, les biens maudits offrent un mélange tentant de risque et de récompense, et les cartes de tarot en sont un excellent exemple. Si vous ne savez pas comment exercer leur pouvoir, ce guide illuminera le chemin.

Comment utiliser les cartes de tarot en phasmophobie

Carte de tarot du diable dessinée en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les cartes de tarot sont parmi les biens maudits les plus risqués de la phasmophobie , mais ils offrent des avantages potentiellement puissants. L'utilisation stratégique est la clé. Il est préférable de dessiner des cartes dans un endroit sûr, comme près d'une cachette ou de l'entrée, offrant un itinéraire d'évasion rapide si vous tracez une carte défavorable, comme la mort.

L'effet de chaque carte s'active immédiatement après le dessin. Cependant, vous pourriez dessiner le fou (un joker), ce qui ne résulte en aucun effet. Vous pouvez tirer jusqu'à dix cartes sans avoir un impact sur votre santé mentale. Les doublons sont possibles et ont le même effet que l'original.

Dix cartes uniques vous attendent dans le jeu:

Carte de tarot Effet Tracer la chance
La tour Double l'activité fantôme pendant 20 secondes. 20%
La roue de la fortune Gagner 25% de santé mentale (flamme verte); perdre 25% de santé mentale (flamme rouge). 20%
L'ermite Confinit le fantôme à sa pièce préférée pendant 1 minute (n'affecte pas les chasses ou les événements). 10%
Le soleil Restaure complètement la santé mentale à 100%. 5%
La lune Drains complètement la santé mentale à 0%. 5%
Le fou Imite une autre carte avant de devenir le fou; Aucun effet. 17%
Le diable Déclenche un événement fantôme pour le joueur le plus proche du fantôme. 10%
La mort Déclenche une chasse maudite (20 secondes de plus qu'une chasse normale). D'autres tirages de cartes sont inefficaces pendant la chasse. 10%
La grande prêtresse Ravive instantanément un coéquipier tombé. 2%
L'homme pendu Tue instantanément l'utilisateur. 1%

Quels sont les objets maudits (possessions) en phasmophobie?

Objets maudits en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion
Les biens maudits, souvent appelés «objets maudits», sont des éléments uniques qui apparaissent au hasard sur n'importe quelle carte contractuelle (selon la difficulté et le mode de défi).

Contrairement à l'équipement standard, qui aide à l'identification des fantômes avec un risque minimal, les objets maudits offrent des raccourcis pour manipuler le fantôme, mais à un risque nettement plus élevé pour le bien-être de votre personnage. L'équilibre du risque-récompense varie selon les objets. Il n'y a pas de pénalité pour les ignorer.

Une seule possession maudite se reproduit par contrat (sauf si personnalisé), toujours dans un endroit spécifique. Par exemple, la poupée vaudou apparaît toujours dans le garage au 6 Tanglewood Drive.

Sept objets maudits existent dans le jeu: miroir hanté, poupée vaudou, boîte à musique, cartes de tarot, planche ouija, patte de singe et cercle d'invocation.

Cela conclut notre guide sur l'utilisation des cartes de tarot en phasmophobie . Pour plus de guides et de nouvelles sur le jeu, y compris toutes les réalisations et trophées, consultez l'Escapist.