Angry Birds: 15 lat lotu i plany na przyszłość – wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio
W tym roku przypada 15. rocznica Angry Birds, kamienia milowego przewidywanego przez niewielu w momencie premiery pierwszej gry. Od początkowego sukcesu na iOS i Androida, po filmy, towary i znaczący wpływ na branżę gier mobilnych (nawet wpływający na przejęcia firmy Sega!), Angry Birds stało się globalnym fenomenem, znacząco poprawiając reputację Finlandii w dziedzinie tworzenia gier mobilnych wraz ze studiami takimi jak Supercell. Aby to uczcić, porozmawialiśmy z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, aby rzucić okiem za kulisy.
O Benie Mattesie i jego roli w Rovio:
Ben Mattes wnosi do swojej roli w Rovio prawie 24 lata doświadczenia w tworzeniu gier (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Przez ponad rok pełnił funkcję dyrektora kreatywnego, dbając o to, aby przyszłe projekty Angry Birds pozostały spójne z ustalonymi postaciami, historią i historią, jednocześnie wykorzystując istniejące i nowe produkty do Achieve ujednoliconej wizji na następne 15 lat.
Kreatywne podejście do Angry Birds:
Ben podkreśla wyjątkowe połączenie przystępności i głębi Angry Birds. Kolorowa i urocza estetyka kontrastuje z eksploracją poważnych tematów, takich jak włączenie społeczne i różnorodność płci, i jest atrakcyjna zarówno dla dzieci, jak i dorosłych, którzy cenią strategiczną rozgrywkę i satysfakcjonującą fizykę. Ta szeroka atrakcyjność zaowocowała udanymi partnerstwami i projektami. Stałym wyzwaniem jest uhonorowanie tego dziedzictwa przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji dzięki nowym rozwiązaniom w grach, które pozostają wierne rdzeniowi IP – trwałemu konfliktowi między Angry Birds a Świniami.
Presja pracy nad ukochaną franczyzą:
Ben zdaje sobie sprawę z ogromnej odpowiedzialności związanej z pracą nad tak znaczącą marką, szczególnie biorąc pod uwagę status Reda jako symbolu gier mobilnych. Zespół jest w pełni świadomy potrzeby tworzenia nowych doświadczeń, które spodobają się zarówno wieloletnim fanom, jak i nowemu pokoleniu graczy. „Budowanie na otwartej przestrzeni” nowoczesnej rozrywki, z natychmiastową informacją zwrotną od społeczności, zwiększa presję, ale także sprzyja cennemu zaangażowaniu.
Przyszłość Angry Birds:
Rozumiejąc przez firmę Sega potencjał transmedialny ustalonych adresów IP, Rovio koncentruje się na poszerzaniu zasięgu Angry Birds na wszystkich nowoczesnych platformach. Nadchodzące projekty obejmują Angry Birds Movie 3 (szczegóły wkrótce zostaną ogłoszone), których celem będzie wprowadzenie nowej publiczności do świata serii poprzez gry, gadżety, grafiki fanów, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Współpraca z producentem Johnem Cohenem zapewnia głębokie zrozumienie i miłość do własności intelektualnej, co prowadzi do powstania nowych postaci, motywów i fabuł, które płynnie integrują się z innymi projektami.
Sekret sukcesu Angry Birds:
Ben przypisuje sukces gry Angry Birds jej szerokiemu urokowi – „każdy znajdzie coś dla siebie”. Seria ta odbiła się echem wśród milionów ludzi na różne sposoby, od bycia pierwszą grą wideo po symbol ewoluującego potencjału telefonów komórkowych. Głębia i urok Angry Birds Toons, wraz z szeroką gamą gadżetów, stworzyły bogaty zbiór doświadczeń i zaangażowania fanów.
Wiadomość dla fanów:
Ben wyraża wdzięczność fanom, których pasja i zaangażowanie ukształtowały Angry Birds. Podkreśla zaangażowanie Rovio we słuchanie społeczności w miarę rozszerzania się uniwersum Angry Birds o nowe filmy, gry i projekty, obiecując coś dla każdego fana, starego i nowego.