憤怒的小鳥:15 年的飛行與未來計畫 – Rovio 創意官專訪
今年是《憤怒的小鳥》問世 15 週年,這是第一款遊戲推出時很少有人預測到的里程碑。 從最初在iOS 和Android 上的成功,到電影、商品以及對手機遊戲產業的重大影響(甚至影響了世嘉的收購!),《憤怒的小鳥》已經成為一種全球現象,與Supercell 等工作室一起顯著提升了芬蘭手機遊戲開發的聲譽。 為了慶祝,我們採訪了 Rovio 的創意官 Ben Mattes,了解幕後花絮。
關於 Ben Mattes 及其在 Rovio 的角色:
Ben Mattes 為 Rovio 帶來了近 24 年的遊戲開發經驗(Gameloft、Ubisoft、WB Games Montréal)。 在一年多的時間裡,他擔任創意官,確保《憤怒的小鳥》的未來項目與其既定角色、傳說和歷史保持一致,同時利用現有和新產品Achieve未來 15 年的統一願景。
《憤怒的小鳥》的創意方法:
Ben 重點介紹了《憤怒的小鳥》將可訪問性和深度融為一體的獨特方式。 其豐富多彩、可愛的美學與對包容性和性別多樣性等嚴肅主題的探索形成鮮明對比,吸引了欣賞策略遊戲和令人滿意的物理效果的兒童和成人。 這種廣泛的吸引力推動了成功的合作夥伴關係和專案。 持續的挑戰是尊重這一遺產,同時創新新的遊戲體驗,忠於核心IP——憤怒的小鳥和豬豬之間的持久衝突。
在心愛的特許經營中工作的壓力:
Ben 承認開發如此重要的 IP 所肩負的巨大責任,特別是考慮到 Red 作為行動遊戲象徵的地位。團隊敏銳地意識到需要創造能夠與長期粉絲和新一代玩家產生共鳴的新體驗。現代娛樂的「開放式建設」性質以及即時的社區回饋增加了壓力,但也促進了有價值的參與。
憤怒的小鳥的未來:
憑借世嘉對成熟 IP 跨媒體潛力的了解,Rovio 致力於擴大《憤怒的小鳥》在所有現代平台上的影響力。 即將推出的項目包括《憤怒的小鳥大電影 3》(詳細信息即將公布),旨在通過遊戲、商品、粉絲藝術、傳說和社區參與向新觀眾介紹該係列的世界。 與製片人約翰·科恩的合作確保了對 IP 的深刻理解和喜愛,從而產生與其他項目無縫集成的新角色、主題和故事情節。
憤怒的小鳥成功的秘訣:
Ben 將《憤怒的小鳥》的成功歸功於其廣泛的吸引力——“適合所有人”。 該係列遊戲以多種方式引起了數百萬人的共鳴,從首次視頻遊戲體驗到手機不斷發展的潛力的象征。 憤怒的小鳥卡通的深度和魅力,以及豐富的商品,創造了豐富的粉絲體驗和參與度。
致粉絲的話:
Ben 對粉絲們表示感謝,他們的熱情和參與塑造了《憤怒的小鳥》。 他強調,隨著《憤怒的小鳥》宇宙隨著新電影、遊戲和項目的不斷擴展,Rovio 致力於傾聽社區的聲音,並承諾為每一位新老粉絲提供一些東西。