Angry Birds: 15 ปีแห่งการบินและแผนการในอนาคต – บทสัมภาษณ์กับเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์ของ Rovio
ปีนี้เป็นวันครบรอบ 15 ปีของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่คาดเดาไม่ได้เมื่อเกมเปิดตัวครั้งแรก จากความสำเร็จในช่วงแรกๆ ของ iOS และ Android ไปจนถึงภาพยนตร์ สินค้า และผลกระทบที่สำคัญต่ออุตสาหกรรมเกมบนมือถือ (แม้จะมีอิทธิพลต่อการเข้าซื้อกิจการของ Sega!) Angry Birds ได้กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก ซึ่งช่วยส่งเสริมชื่อเสียงในการพัฒนาเกมมือถือของฟินแลนด์ควบคู่ไปกับสตูดิโออย่าง Supercell อย่างมีนัยสำคัญ เพื่อเป็นการเฉลิมฉลอง เราได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อดูรายละเอียดเบื้องหลัง
-เกี่ยวกับ Ben Mattes และบทบาทของเขาที่ Rovio:
Ben Mattes นำประสบการณ์เกือบ 24 ปีในการพัฒนาเกม (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal) มาสู่บทบาทของเขาที่ Rovio เขาดำรงตำแหน่งเจ้าหน้าที่ฝ่ายสร้างสรรค์มาเป็นเวลากว่าหนึ่งปี เพื่อให้มั่นใจว่าโปรเจ็กต์ในอนาคตของ Angry Birds ยังคงสอดคล้องกับตัวละคร ตำนาน และประวัติศาสตร์ที่เป็นที่ยอมรับ ในขณะเดียวกันก็ใช้ประโยชน์จากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่และผลิตภัณฑ์ใหม่เพื่อ วิสัยทัศน์ที่เป็นหนึ่งเดียวกันในอีก 15 ปีข้างหน้า
Achieveแนวทางสร้างสรรค์สำหรับ Angry Birds:
Ben เน้นย้ำถึงการผสมผสานระหว่างการเข้าถึงและความลึกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Angry Birds ความสวยงามที่มีสีสันและน่ารักของมันขัดแย้งกับการสำรวจธีมที่จริงจัง เช่น การรวมกลุ่มและความหลากหลายทางเพศ ดึงดูดทั้งเด็กและผู้ใหญ่ที่ชื่นชอบการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์และฟิสิกส์ที่น่าพึงพอใจ การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้กระตุ้นให้เกิดความร่วมมือและโครงการที่ประสบความสำเร็จ ความท้าทายอย่างต่อเนื่องคือการยกย่องมรดกนี้ในขณะเดียวกันก็สร้างสรรค์ประสบการณ์เกมใหม่ ๆ ที่ยังคงความเป็น IP หลักเอาไว้ นั่นคือความขัดแย้งที่ยั่งยืนระหว่าง Angry Birds และ Pigs
ความกดดันในการทำงานกับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก:
Ben รับทราบถึงความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ในการทำงานกับ IP ที่สำคัญดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงสถานะของ Red ในฐานะสัญลักษณ์ของเกมบนมือถือ ทีมงานตระหนักดีถึงความจำเป็นในการสร้างประสบการณ์ใหม่ๆ ที่โดนใจทั้งแฟนบอลและผู้เล่นรุ่นใหม่ ลักษณะ "การสร้างในที่โล่ง" ของความบันเทิงสมัยใหม่พร้อมข้อเสนอแนะจากชุมชนทันที เพิ่มความกดดัน แต่ยังส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่มีคุณค่าอีกด้วย -
อนาคตของ Angry Birds:
ด้วยความเข้าใจของ Sega เกี่ยวกับศักยภาพในการแปลงสื่อของ IP ที่จัดตั้งขึ้น Rovio จึงมุ่งเน้นไปที่การขยายการเข้าถึงของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์มที่ทันสมัย โปรเจ็กต์ที่กำลังจะมีขึ้น ได้แก่ Angry Birds Movie 3 (รายละเอียดจะประกาศเร็วๆ นี้) โดยมีเป้าหมายเพื่อแนะนำผู้ชมกลุ่มใหม่ให้รู้จักกับโลกของแฟรนไชส์ผ่านเกม สินค้า แฟนอาร์ต ตำนาน และการมีส่วนร่วมของชุมชน การร่วมงานกับโปรดิวเซอร์จอห์น โคเฮนทำให้มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งและชื่นชอบ IP นี้ ซึ่งนำไปสู่ตัวละคร ธีม และเนื้อเรื่องใหม่ๆ ที่ผสมผสานกับโปรเจ็กต์อื่นๆ ได้อย่างราบรื่น
<>เคล็ดลับสู่ความสำเร็จของ Angry Birds:
Ben ยกย่องความสำเร็จของ Angry Birds เนื่องจากการดึงดูดใจในวงกว้าง - "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" แฟรนไชส์นี้โดนใจคนนับล้านในรูปแบบที่หลากหลาย ตั้งแต่การได้รับประสบการณ์วิดีโอเกมครั้งแรกไปจนถึงสัญลักษณ์ของศักยภาพที่เปลี่ยนแปลงไปของโทรศัพท์มือถือ ความลุ่มลึกและเสน่ห์ของ Angry Birds Toons พร้อมด้วยสินค้ามากมาย ได้สร้างประสบการณ์และการมีส่วนร่วมของแฟนๆ มากมาย <>
ข้อความถึงแฟนๆ:
เบ็นแสดงความขอบคุณต่อแฟนๆ ที่มีความหลงใหลและความผูกพันที่หล่อหลอม Angry Birds เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ Rovio ที่จะรับฟังชุมชนในขณะที่จักรวาล Angry Birds ขยายตัวด้วยภาพยนตร์ เกม และโปรเจ็กต์ใหม่ ๆ โดยสัญญาว่าจะมีบางสิ่งสำหรับแฟน ๆ ทุกคน ทั้งเก่าและใหม่