Angry Birds: 15 năm bay và kế hoạch tương lai – Cuộc phỏng vấn với Giám đốc sáng tạo của Rovio
Năm nay đánh dấu kỷ niệm 15 năm của Angry Birds, một cột mốc được ít người dự đoán khi trò chơi đầu tiên ra mắt. Từ thành công ban đầu trên iOS và Android cho đến phim ảnh, hàng hóa và tác động đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi di động (thậm chí ảnh hưởng đến việc mua lại của Sega!), Angry Birds đã trở thành một hiện tượng toàn cầu, nâng cao đáng kể danh tiếng phát triển trò chơi di động của Phần Lan cùng với các studio như Supercell. Để ăn mừng, chúng tôi đã nói chuyện với Giám đốc sáng tạo của Rovio, Ben Mattes, để có cái nhìn hậu trường.
Giới thiệu về Ben Mattes và vai trò của anh ấy tại Rovio:
Ben Mattes mang gần 24 năm kinh nghiệm phát triển trò chơi (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal) vào vai trò của mình tại Rovio. Trong hơn một năm, anh giữ vai trò Giám đốc Sáng tạo, đảm bảo các dự án tương lai của Angry Birds vẫn nhất quán với các đặc điểm, truyền thuyết và lịch sử đã có của nó, đồng thời tận dụng các sản phẩm hiện có và mới để Achieve một tầm nhìn thống nhất trong 15 năm tới.
Phương pháp tiếp cận sáng tạo đối với Angry Birds:
Ben nêu bật sự kết hợp độc đáo giữa khả năng tiếp cận và chiều sâu của Angry Birds. Tính thẩm mỹ đầy màu sắc và dễ thương của nó tương phản với việc khám phá các chủ đề nghiêm túc như hòa nhập và đa dạng giới tính, hấp dẫn cả trẻ em và người lớn, những người đánh giá cao lối chơi chiến lược và vật lý thỏa mãn. Lời kêu gọi rộng rãi này đã thúc đẩy các mối quan hệ đối tác và dự án thành công. Thách thức đang diễn ra là tôn vinh di sản này đồng thời đổi mới những trải nghiệm trò chơi mới phù hợp với IP cốt lõi—cuộc xung đột lâu dài giữa Angry Birds và Pigs.
Áp lực khi làm việc trên một thương hiệu nhượng quyền được yêu thích:
Ben thừa nhận trách nhiệm to lớn khi làm việc trên một IP quan trọng như vậy, đặc biệt coi vị thế của Red là biểu tượng của trò chơi trên thiết bị di động. Nhóm nhận thức sâu sắc về nhu cầu tạo ra những trải nghiệm mới gây được tiếng vang với cả những người hâm mộ lâu năm và thế hệ người chơi mới. Bản chất "xây dựng mở" của giải trí hiện đại, với phản hồi ngay lập tức của cộng đồng, tạo thêm áp lực nhưng cũng thúc đẩy sự tham gia có giá trị.
Tương lai của Angry Birds:
Với sự hiểu biết của Sega về tiềm năng truyền thông đa phương tiện của các IP đã có tên tuổi, Rovio tập trung vào việc mở rộng phạm vi tiếp cận của Angry Birds trên tất cả các nền tảng hiện đại. Các dự án sắp tới bao gồm Angry Birds Movie 3 (thông tin chi tiết sẽ sớm được công bố), nhằm mục đích giới thiệu khán giả mới đến với thế giới của nhượng quyền thương mại thông qua các trò chơi, hàng hóa, tác phẩm nghệ thuật của người hâm mộ, truyền thuyết và sự tham gia của cộng đồng. Sự cộng tác với nhà sản xuất John Cohen đảm bảo sự hiểu biết sâu sắc và tình yêu dành cho IP, từ đó tạo ra các nhân vật, chủ đề và cốt truyện mới tích hợp liền mạch với các dự án khác.
Bí quyết thành công của Angry Birds:
Ben cho rằng thành công của Angry Birds là nhờ sức hấp dẫn rộng rãi của nó – "thứ gì đó dành cho tất cả mọi người". Nhượng quyền thương mại đã gây được tiếng vang với hàng triệu người theo nhiều cách khác nhau, từ trải nghiệm trò chơi điện tử đầu tiên đến biểu tượng cho tiềm năng phát triển của điện thoại di động. Chiều sâu và sự quyến rũ của Angry Birds Toons, cùng với hàng hóa phong phú, đã tạo nên một tấm thảm phong phú về trải nghiệm và sự tương tác của người hâm mộ.
Lời nhắn gửi người hâm mộ:
Ben bày tỏ lòng biết ơn tới những người hâm mộ có niềm đam mê và sự gắn bó đã định hình nên Angry Birds. Anh nhấn mạnh cam kết của Rovio trong việc lắng nghe cộng đồng khi vũ trụ Angry Birds mở rộng với các bộ phim, trò chơi và dự án mới, hứa hẹn điều gì đó dành cho mọi người hâm mộ, cũ và mới.