Mocna premiera gry Marvel Rivals, w której uczestniczyły setki tysięcy graczy jednocześnie na platformie Steam, ostro kontrastowała ze spadkiem koniunktury w Overwatch 2. Jednak znaczącym i frustrującym błędem jest rzucanie cienia.
Wcześniej informowaliśmy o problemie z wydajnością wpływającym na komputery z niższej półki: zmniejszona prędkość ruchu bohatera i zadawane obrażenia przy niskiej liczbie klatek na sekundę. Programiści potwierdzili błąd i aktywnie pracują nad rozwiązaniem.
Obraz: discord.gg
Rozwiązanie tego złożonego problemu nie będzie szybkie. W pierwszym sezonie Marvel Rivals zostanie tymczasowa poprawka skupiająca się na mechanice ruchu. Rozwiązanie problemu redukcji szkód będzie wymagało więcej czasu i nie ma jasnego harmonogramu pełnego rozwiązania.
Dlatego pozostaje nasze zalecenie: przedstaw maksymalną liczbę klatek na sekundę ponad jakość grafiki w Marvel Rivals, aby uniknąć wad w rozgrywce.