Visions of Mana-regisseur Ryosuke Yoshida verlaat NetEase en sluit zich aan bij Square Enix. Lees verder voor meer informatie over dit verrassende nieuws!
Ryosuke Yoshida verlaat NetEase
Rol in Square Enix onzeker
Visions of Mana-regisseur en voormalig Capcom-gameontwerper Ryosuke Yoshida verliet NetEase en sloot zich aan bij Square Enix, zoals aangekondigd op zijn Twitter(X)-account op 2 december. Er is niet veel bekendgemaakt over zijn vertrek uit Ouka Studios.
Als onderdeel van Ouka Studios was Yoshida een van de meest prominente figuren bij de ontwikkeling van het nieuwste deel van de Mana-serie, Visions of Mana. Samen met mensen van Capcom en Bandai Namco hebben ze een succesvolle game uitgebracht met nieuwe en verbeterde graphics. Na de release op 30 augustus 2024 kondigde Yoshida eindelijk zijn vertrek uit de studio aan.
In hetzelfde Twitter (X)-bericht kondigde Yoshida blij aan dat hij in december bij Square Enix zal komen werken. Er is echter geen verdere informatie verstrekt over de projecten of gametitels waaraan hij in deze nieuwe rol zal bijdragen.
NetEase verlaagt Japanse investeringen
Het vertrek van Yoshida komt niet als een verrassing, aangezien NetEase, het moederbedrijf van Ouka Studios, naar verluidt zijn investeringen in Japanse studio's heeft teruggeschroefd. Uit een Bloomberg-artikel van 30 augustus bleek dat zowel NetEase als zijn rivaal Tencent besloten hun verliezen te beperken nadat ze een paar succesvolle games via Japanse studio's hadden uitgebracht. Ouka Studios is een van de bedrijven die door deze verschuiving wordt getroffen, waarbij NetEase zijn personeelsbestand in Tokio terugbrengt tot slechts een paar overgebleven werknemers.
Beide bedrijven bereiden zich ook voor op de heropleving van de Chinese markt, wat een herverdeling van middelen zoals financiering en mankracht vereist. Deze comeback is vooral te zien aan het succes van Black Myth: Wukong, waarmee prijzen als Best Visual Design en Ultimate Game of the Year werden gewonnen tijdens de Golden Joystick Awards 2024.
In 2020 besloten deze twee bedrijven hun fortuin in Japan te verwedden, omdat de Chinese gamingmarkt al een tijdje stagneerde. Er lijkt echter wrijving te bestaan tussen deze entertainmentgiganten en kleine Japanse ontwikkelaars. De eerste is meer geïnteresseerd in het naar de wereldmarkt brengen van franchises, terwijl de laatste zich richt op het controleren van hun intellectuele eigendommen of IP's.
Hoewel NetEase en Tencent niet van plan zijn hun aanwezigheid in Japan volledig te verwijderen, nemen ze, gezien hun sterke relatie met Capcom en Bandai Namco, conservatieve maatregelen om de verliezen te verminderen en zich voor te bereiden op de comeback van de Chinese game-industrie.