Mana Director의 비전, NetEase를 떠나 Square Enix로 이동

작가: Joseph Jan 27,2025

<<> Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

<<> Ryosuke Yoshida, Mana Director의 비전은 Netease에서 Square Enix로 이동합니다 <🎜 🎜> <🎜 🎜> 이 놀라운 산업 변화는 12 월 2 일 트위터 (X) 계정을 통해 발표 된 바와 같이, 마나 (Mana

)와 전 Capcom 게임 디자이너의 비전의 이사 인 Ryosuke Yoshida와 Netease에서 Square Enix 로의 전환을 본다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 거의 없습니다 Capcom과 Bandai Namco와 관련된 협력 노력 인 Mana <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 <🎜 에 대한 Yoshida의 상당한 기여로 인해 업데이트 된 비주얼을 자랑하는 비평가의 타이틀이 생겨났습니다. 그의 출발은 2024 년 8 월 30 일 릴리스를 따른다 Yoshida는 12 월의 Square Enix 로의 이동을 확인했지만 회사 내의 미래 프로젝트는 공개되지 않은 채 남아 있습니다.

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<🎜 🎜> <<> 일본에서의 Netease 's retrenchment Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자를 확장하는 것으로보고 된 경우 Yoshida의 움직임은 전적으로 예상치 못한 일이 아닙니다. Bloomberg 기사 (8 월 30 일)는 일본 개발자와의 몇 차례의 성공적인 협력 후 Netease와 Tencent의 손실을 줄이 겠다는 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 Netease가 도쿄 운영을 크게 축소하면서 영향을 받았습니다. Netease와 Tencent는 2024 년 최고의 시각적 디자인과 올해의 Ultimate Game을 포함하여 유명한 상을 수상한 Wukong

의 성공으로 인해 활성화 된 중국 게임 시장에 초점을 맞추고 있습니다. 골든 조이스틱 상. 이 전략적 재배치는 자원 재 할당이 필요합니다

<<> <<> 전략의 전환

<🎜 🎜> <,> 2020 년에 두 회사는 중국의 정체 기간 동안 일본 시장에 많은 투자를했습니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰이 등장했습니다. Global 시장 확장 대 IP 제어와 같은 우선 순위가 다르면 현재 상황에 기여했습니다.

Netease와 Tencent는 일본 시장을 완전히 포기하지는 않지만, Capcom 및 Bandai Namco와의 확립 된 관계에도 불구하고, 중국 게임 산업의 부활을 최소화하고 중국 게임 산업의 부활을 활용하기 위해보다 신중한 접근 방식이 채택되고 있습니다.