Ryosuke Yoshida, directeur de Visions of Mana, passe de NetEase à Square Enix
Ce changement surprenant de l'industrie voit Ryosuke Yoshida, directeur de Visions of Mana et ancien concepteur de jeux Capcom, passer de NetEase à Square Enix, comme annoncé via son compte Twitter (X) le 2 décembre. Les détails entourant son départ d’Ouka Studios restent rares.
Les contributions significatives de Yoshida à Visions of Mana, un effort de collaboration impliquant Capcom et Bandai Namco, ont abouti à un titre acclamé par la critique doté de visuels mis à jour. Son départ fait suite à la sortie du jeu le 30 août 2024.
Bien que Yoshida ait confirmé son transfert chez Square Enix en décembre, ses futurs projets au sein de l'entreprise restent confidentiels.
Retranchement de NetEase au Japon
La décision de Yoshida n'est pas totalement inattendue, étant donné la réduction annoncée par NetEase des investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg (30 août) soulignait la décision de NetEase et Tencent de limiter les pertes après plusieurs collaborations fructueuses avec des développeurs japonais. Ouka Studios, l'ancien employeur de Yoshida, a été touché, NetEase ayant considérablement réduit ses opérations à Tokyo.
NetEase et Tencent se recentrent sur le marché chinois revitalisé du jeu, comme en témoigne le succès de Black Myth : Wukong, récipiendaire de prix prestigieux, dont celui du meilleur design visuel et du jeu ultime de l'année 2024. Prix du joystick d'or. Ce réalignement stratégique nécessite une réaffectation des ressources.
Un changement de stratégie
En 2020, les deux sociétés ont investi massivement sur le marché japonais dans un contexte de stagnation en Chine. Cependant, des frictions apparentes sont apparues entre ces grandes entreprises et les petits développeurs japonais. Les différentes priorités – expansion du marché mondial ou contrôle de la propriété intellectuelle – ont probablement contribué à la situation actuelle.
Bien que NetEase et Tencent n'abandonnent pas complètement le marché japonais, malgré leurs relations établies avec Capcom et Bandai Namco, une approche plus prudente est adoptée pour minimiser les pertes et capitaliser sur la résurgence de l'industrie chinoise du jeu.